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Autor Thema:  Gespiegeltes Bauteil ändern?!? (268 mal gelesen)
RobertB
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HP Z440
Intel Xeon E5-1630 @ 4x3,7GHz, 32GB RAM
PNY Quadro K4200
OS: WIN 7 x64 Pro
SWX 2017 SP5.0/CA-Link 8

erstellt am: 09. Mrz. 2004 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

habe eine Frage bzgl. gespiegeltem Bauteil, und zwar habe ich den Fall das ich ein Teil gespiegelt habe und nun möchte ich aber dieses
Bauteil 1. unabhängig machen ( bekomme ich hin )
        2. diese Bauteil bearbeiten d.h. die einzelnen Elemente
          bearbeiten bzw. ändern
Denn sobald ich das Bauteil unabhängig mache werden mir die einzelnen
Elemente nicht angezeigt!
Ist dies möglich wenn ja dann wie?

Danke im Voraus!

Gruß Robert

------------------
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invhp
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MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 09. Mrz. 2004 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RobertB 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Robert,

da hast du auch schlechte Papier.
Spiegel das Teil mit dieser Methode, das die Fearture erhalten bleiben. http://www.inventor-faq.de/Bauteile.htm#_Toc66419336

------------------
Grüsse
Jürgen
häufige Fragen zu Inventor

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Schachinger
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Beiträge: 2041
Registriert: 08.04.2002

Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

erstellt am: 09. Mrz. 2004 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RobertB 10 Unities + Antwort hilfreich

weitere methode (so machs ich immer):

* bauteil spiegeln wie gehabt (abgeleitete komponente) (z.b. x.ipt und x_mir.ipt)
* das originalbauteil mit speichern-unter duplizieren. (x_2.ipt)
* das duplizierte teil in der baugruppe austauschen

somit hast du insgesammt 3 dateien.
das mit speichern-unter erstellte teil ist sozusagen dein originalteil (x_2.ipt)
die abgeleitete komponete (x_mir.ipt) die sich noch immer die verknüpfung zu dem nicht gespiegelten (x.ipt) teil hat - hat aber keine verbindung mehr zu "x_2.ipt". das bauteil x.ipt wird nicht mehr verbaut sondern diehnt dazu die abgeleitete komponente zu steuern. so kannst du für beide (gespiegelt und nicht gespiegelt) versionen die elemente weiter bearbeiten.

hope it hels 

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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RobertB
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Beiträge: 253
Registriert: 28.10.2003

erstellt am: 09. Mrz. 2004 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke erst mal für die schnellen Antworten,

tja dann muss ich wohl einen dieser Wege gehen.
Hatte eben gedacht das dies so wie ich es geplant hatte
funktionieren würde. Aber hilft nicht.
Für weitere Anregungen bin ich immer offen.

Gruß Robert

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