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Autor Thema:  Eingabe von arccos in Parameterliste (275 mal gelesen)
Volkart
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Student

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Beiträge: 7
Registriert: 07.01.2004

erstellt am: 29. Jan. 2004 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits!
Wie kann ich arcuscosinus (arccosin) in die Parameterliste eingeben?

Vielen Dank im Voraus, Volkart

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R.Pilz
Mitglied
techn. Angestellter


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Beiträge: 1262
Registriert: 15.01.2004

Inventor 2016 2.4
Vault 2016 Basic U1
ACAD2016 SP1
Windows 7 64 bit
Dell Precision Tower 5810
Quadro K2200

erstellt am: 29. Jan. 2004 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Volkart 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Volkart.
Schau in der Inventorhilfe unter "Funktionen in Bearbeitungsfeldern".

------------------
mfg Robert

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Schachinger
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 2041
Registriert: 08.04.2002

Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

erstellt am: 29. Jan. 2004 16:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Volkart 10 Unities + Antwort hilfreich


rechenoperationen_Funktionstasten.pdf

 
hab ich auch schon mal gesucht  und gefunden...

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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R.Pilz
Mitglied
techn. Angestellter


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Beiträge: 1262
Registriert: 15.01.2004

Inventor 2016 2.4
Vault 2016 Basic U1
ACAD2016 SP1
Windows 7 64 bit
Dell Precision Tower 5810
Quadro K2200

erstellt am: 29. Jan. 2004 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Volkart 10 Unities + Antwort hilfreich


hilfe.jpg

 
Meiner Meinung nach stehts hier drinnen!

------------------
mfg Robert

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Schorsch
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 670
Registriert: 03.05.2002

erstellt am: 29. Jan. 2004 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Volkart 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von R.Pilz:
Meiner Meinung nach stehts hier drinnen!


Hi Robert,

leider steht da aber auch viel Unsinn drin!
Versuch mal mit "qwrz" eine Wurzel zu berechnen.
Oder die Funktion "Boden" zu verwenden.

Geh´t net, weil es muss nämlich "sqrt" und "bottom" heißen.

Übersetzt wurden die Funktionen nur in der Hilfe, aber nicht im Programm (zumindest bis IV7)

------------------
Grüße
Olaf

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 29. Jan. 2004 19:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Volkart 10 Unities + Antwort hilfreich

thomas109
Moderator
Dompteur




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Beiträge: 9350
Registriert: 19.03.2002

Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30;
IV 4 - 2009 RIP,
aktiv
2010 - 2023
produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR
AICE
.

erstellt am: 29. Jan. 2004 21:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Volkart 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Schorsch:
...leider steht da aber auch viel Unsinn drin!...

Yeah!
SQRT, FLOOR, CEIL sind die richtigen Kürzel für Wurzel, Abrunden und Aufrunden.
Ist seit IV3 so und wird sich IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach nie ändern.
Eines der klassischen Lokalisierungsprobleme  .

------------------
lg 
Tom


"Gilde der Erfinnder"

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