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Autor Thema:  Koordinatensystem Transformation (297 mal gelesen)
Chefe
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erstellt am: 13. Nov. 2003 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
stehe mal wieder auf dem Schlauch und hoffe auf Eure Hilfe...

Ich habe zwei Koordinatensysteme in meiner BG, das der BG und das eines Teiles. Mich interessiert jetzt die Transformation, also Verschiebung und Drehung, von einem in das andere Koordinatensystem.

Die Verschiebung is ja kein Problem, Skizze auf Ursprungsebene, anderen Nullpunkt projezieren, bemassen, fertig.
Aber woher nehme ich die Info über die Drehung der Achsen ??

Hat der IV nicht die Möglichkeit mir die Transformationsmatrix auszuspucken ?

U's für Hilfe garantiert...

Gruß
Oliver

------------------
HKE GmbH
Automatisierungstechnik

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Charly Setter
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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 13. Nov. 2003 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chefe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Chefe

Im Object ComponentOccurence findest Du eine Property Transformation.

Die liefert Dir ein Object namens Matrix. Darin ist die Transformationsmatrix enthalten.

HTHHope that helps = Hoffe es hilft

Mathias

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Chefe
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erstellt am: 13. Nov. 2003 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Charly,

inzwischen bin ich aus Verzweiflung auch wieder in VBA gelandet.
Ist nur ziemlich müßig sich da die Info zusammenzukramen.

Es muß doch im IV auch ohne VBA möglich sein, die Info über die Drehwinkel zu bekommen !?

Gruß an die 3 Engel...

------------------
HKE GmbH
Automatisierungstechnik

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Charly Setter
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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 13. Nov. 2003 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chefe 10 Unities + Antwort hilfreich

Probier´s doch mal mit dem Positioner (www.Moldandmore.de). Kann sein, das Du da die aktuelle Position bekommst.

Bei Kent Keller gibt´s glaube ich etwas ähnliches.

lg Mathias

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 13. Nov. 2003 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chefe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Chefe,

Meinst Du das was unter Eigenschaften/Exemplar unter "Aktueller Versatz..." zu lesen ist?
Oder brauchst Du das unbedingt in Software?

------------------
mfg - Leo

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Chefe
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erstellt am: 13. Nov. 2003 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Charly: der Positionierer macht glaub ich nur das, wonach er benannt wurde...positionieren, ich glaube nicht, dass er die aktuelle Position auch ausspuckt, will es aber gern probieren.

@Leo: was man nicht so alles übersieht...wenn ich jetzt noch wüßte, was sich hinter den Winkelangaben X,Y,Z verbirgt, ist es tatsächlich die Drehung um X,Y, und Z-Achse ?
Dumm ist auch, dass mich natürlich ausgerechnet die Transformation in anderer Richtung interessiert, also vom BT zur BG, aber da muß ich wohl tricksen.

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Chefe
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Eplan electric P8 professional
Build 1.8.5.2413

erstellt am: 13. Nov. 2003 17:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Charly, Nachtrag:
das Objekt Transformation liefert mir die Translationsmatrix, in X,Y,Z und die Länge, sowie die Determinante. Du weiß nicht zufällig wie ich damit an die drei Drehwinkel um die Achsen komme ?

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Charly Setter
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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 13. Nov. 2003 18:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chefe 10 Unities + Antwort hilfreich


Vektoren.zip

 
Grundlagen der analytischen  Geometrie....  

Im Anhang ein Auszug aus dem Bronstein-Semendajev. Für Dich relevant: S.186

lg Mathias

[Diese Nachricht wurde von Charly Setter am 13. November 2003 editiert.]

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erstellt am: 13. Nov. 2003 18:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey, danke für die Kopie, steht aber leider auch nicht mehr drin als im Dubbel...
Das war wohl eine der Stunden, die ich damals außerhalb des Hörsaales verbracht habe, deshalb:
Die Transformationsmatrix hat neun Element, richtig ?
die Hauptdiagonale dieser Matrix ist der Translationsanteil, richtig ?
bleiben noch 6 Elemente, richtig ?
Matrix ist zur Hauptdiaginale symmetrisch, bleiben noch drei, richtig ?
Ich kann es im Augenblick drehen wie ich will, mir fehlen 2 Angaben...
wie ich eingangs schon bemerkte...ich stehe glaub ich auf dem Schlauch, richtig ?

Oliver

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Charly Setter
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(George Bernard Shaw)

erstellt am: 13. Nov. 2003 19:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chefe 10 Unities + Antwort hilfreich

Etwas 

PM....

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