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Autor Thema:  Baugruppe in Baugruppen (403 mal gelesen)
Phra1
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Beiträge: 3
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Miteinander,

ich möchte eine und dieselbe Baugruppe mit unterschiedlichen Abhängigkeiten in einer anderen Baugruppe einfügen. Ist das Überhaupt möglich? Wenn ja WIE?

Vielen Dank im Vorraus.

------------------
phra1

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guter_geist
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Anwendungsberater


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*HP ZBook Fury W10

erstellt am: 25. Mrz. 2003 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Phra1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo phra1,
willkommen im "Club"! Was meinst Du mit Abhänigkeiten? Adaptivitäten oder sogenannte Baugruppenaufgaben?

------------------
Der gute Geist

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Phra1
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Beiträge: 3
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bei meinem Fall möchte ich Gelenkwellen einfügen, die axial flexibel sind. Das heist die gleiche Gelenkwelle mit unterschiedlichen auslenkungen

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phra1

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thomas109
Moderator
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Phra1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Phra!
Das Thema wurde hier schon öfter durchgekaut.
Zusammenfassung:
- Für jede unterschiedliche "Erscheinung" eine eigene Kopie der BG
- die Unter-BG dann adaptiv schalten und verbauen; für das gewünschte Ereignis (z.B. Länge ändert sich) darf es natürlich innerhalb der unter-BG keine Abhängigkeit geben; oder wenn, dann muß diese unterdrückt werden.

Alles klar?

------------------
lg 
Tom
             
mcds Datensystem GmbH

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Phra1
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erstellt am: 26. Mrz. 2003 09:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Tom,

danke für den Hinweis, So habe ich die Aufgabe auch gelöst. Dachte es gibt ieleicht noch nen Trick

mfg

------------------
phra1

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thomas109
Moderator
Dompteur




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erstellt am: 26. Mrz. 2003 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Phra1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Phra!
Gibts nicht, weil es einfach getrennt sein muß.

Aber für die StüLi gibts dann einen "Trick":
Jede Erscheinung ist ja eine eigene BG, hat also auch eine eigen PosNr. Und die kann man dann nachträglich durch Bearbeitung der StüLi zu einer Position zusammenfassen.

------------------
lg 
Tom
             
mcds Datensystem GmbH

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