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Autor Thema:  Langloch-iFeature m Mittelachse (686 mal gelesen)
Juergi
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erstellt am: 21. Dez. 2002 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
wer kann mir sagen wie ich ein Langloch als iFeature mit Mittelachse erstelle, oder in ein Langloch das mit iFeature erstellt wurde eine Schraube mittig einfügen kann?
gruesse Juergi

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thomas109
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Registriert: 19.03.2002

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IV 4 - 2009 RIP,
aktiv
2010 - 2023
produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR
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erstellt am: 21. Dez. 2002 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Juergi 10 Unities + Antwort hilfreich


Langloch_m.zip

 
Hi Jürgi!
Eine Arbeitsachse bring ich im iFeature nicht unter, aber schau Dir mal das beiliegende an.
Nach dem Einfügen die Skizze im iFeature sichtbar machen, und jetzt kannst Du am Mittelpunkt wahlweise eine Achse (erst Oberfläche anklicken, dann Mittelpunkt) erstellen,oder eine symmetrische Ebene (erst kleine Hilfslinie anklicken, dann Mittelpunkt)entlang der die Schraube im Langloch gleiten kann.

------------------
lg  
Tom

[Diese Nachricht wurde von thomas109 am 21. Dezember 2002 editiert.]

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