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Autor
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Thema: Lochblech runden - Geht das? (IV6 SP1) (4148 mal gelesen)
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W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für W. Holzwarth](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 9331 Registriert: 13.10.2000 Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2
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erstellt am: 20. Nov. 2002 12:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hei mal wieder, ich habe hier ein Lochblech, das ich - wie im richtigwen Leben - nachträglich runden will. Das Muster links ist eigentlich über das ganze Blech verteilt, aber das hab' ich mir im Beispiel geschenkt. Doch es geht nicht so, wie ich will, und ich frage mich, ob es überhaupt mit IV6 möglich ist. Mein Vorgehen: - Blech mit Löchern erstellen - Biegelinie in Blechmitte skizzieren - Rechte Hälfte biegen um 180°, Radius errechnet sich aus Blechlänge. Grundsätzlich geht es, aber die Bohrung bekommt eine Seifenhaut - Gleiches Vorgehen links funktioniert nicht. Gibt's noch 'n Trick, oder muss ich wieder auf Rhino ausweichen? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
WoisetJo Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 20. Nov. 2002 16:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
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Billa Mitglied CAD-Konstrukteur
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erstellt am: 20. Nov. 2002 16:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
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W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 20. Nov. 2002 17:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hmm, ja Der 2. Vorschlag scheint nicht sehr stabil zu sein. Man braucht nur mal den Biegewinkel zu ändern, und es gibt Mecker .. Aber Vorschlag 1 ist wohl ganz brauchbar. Mal sehen, wie mein Beispiel damit aussieht. Vorerst aber mal schönen Dank. Ihr kriegt auch Unities, obwohl ich keinen Schimmer habe, für was die gut sind .. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 20. Nov. 2002 18:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
Hallo Walter! vielleicht gleich das Ganze als Konturlasche mit gerolltem Element erstellen, dann Skizze mit Abwicklung projizieren erstellen, Loch zeichen, Reihenfunktion in der Skizze (igitt, aber ausnahmsweise doch einmal) und "über Biegung hinweg" ausklinken. Übrigens zu den Unities: die sind zum Wetten da. Frag Peter und Freunde, die können das bestätigen. ------------------ lg ![](/foren/ubb/wink.gif) Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 21. Nov. 2002 19:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hmm,Tom Die Konturlasche krieg' ich ja hin, mit meinem IV 6 SP1. Aber Skizze mit Abwicklung projizieren läuft irgendwie nich. Kannste das mal vormachen? Aber ich hab's nochmal anders versucht. Man kann leben mit der Lösung, aber irgendwie hat auch die 'ne Macke: Ich erzeuge mein Rohr aus zwei 180°-Hälften. Kein Problem, wenn ich die Löcher unterdrücke. Aber wenn ich die Unterdrückung der Löcher aufhebe, klappt das nicht mehr. Ich habe deshalb einen winzigen ebenen Bereich zwischen den beiden Bögen, dessen Breite durch das Maß d41 bestimmt ist. Mit d41 kann man jetzt etwas spielen, im Parameter-Menü, und das scheint auch zu gehen. Aber nur, solange d41 nicht gleich 0 ist .. ![](/foren/ubb/biggrin.gif) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dieter Scholz Mitglied Ambitionierter Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Dieter Scholz](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 823 Registriert: 15.01.2001 Föderationsakademie: kleines iPartinium Blech-bachelor, Skeletonium-Volontär, alles in Abendschule...
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erstellt am: 21. Nov. 2002 21:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
Hallo W. Holzwarth, Zitat: Aber wenn ich die Unterdrückung der Löcher aufhebe, klappt das nicht mehr..
Damit lebe ich auch mit 5.3 schon eine ganze Weile, IV meckerte weniger wenn ich die Abwicklung gelöscht habe, auch wenn die dann in der Zg-Ableitung dabei draufging. ------------------ CADworkerDieter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Billa Mitglied CAD-Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Billa](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 61 Registriert: 06.09.2002
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erstellt am: 22. Nov. 2002 09:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
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thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 22. Nov. 2002 19:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
Hallo Walter! Ich habe mir Deinen Teil angesehen. So ist die Sache natürlich ganz heikel und reagiert empfindlich auf Parameteränderungen. Wenn Du das Rohr als Konturlasche modellierst muß ein klitzekleines Stückchen gerade sein, wo dann auch die Skizze mit den Löchern drauf kommt. Diese Version wäre sehr stabil aber: Aber welche Kröte rutscht leichter runter...? ------------------ lg ![](/foren/ubb/wink.gif) Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 22. Nov. 2002 19:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Ja, es hakt da irgendwie. Andererseits ist das Biegen eines dünnwandigen Rohres aus Blechmaterial, das bereits mit irgendwelchen Ausklinkungen versehen ist, eine Standardaufgabe. Eigentlich müßtense da ran, beim nächsten SP. Spätestens bei IV7 .. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 22. Nov. 2002 19:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
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wirkau Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 25. Nov. 2002 14:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
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thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 25. Nov. 2002 14:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
Hallo Peter! Das ist eigentlich nicht das Problem. Das hab ich schon mit IV4 so gemacht. Mit einem kleinen geraden Ende am Bogen hat man verschiedene Möglichkeiten der Erstellung. Wenn aber das Ganze nur ein Bogen sein soll, wirds diffizil. ------------------ lg ![](/foren/ubb/wink.gif) Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
wirkau Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für wirkau](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 985 Registriert: 11.03.2002
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erstellt am: 25. Nov. 2002 15:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
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Raistlin Mitglied CAD-Applikationsing.
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erstellt am: 26. Nov. 2002 16:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
Hallo! Warum nicht einfach das Rohr als Extrusion erstellen. Dann mit Prägen auf die Fläche eine "Ausklinkung" erstellen. Anschließend mit den Reihenbefehlen vervielfältigen? Bei der Abwicklung muß dann natürlich noch ein Schlitz vorhanden sein und die Zylinderfläche als Startfläche angegeben werden. ------------------ Gruß, Peter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 26. Nov. 2002 17:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Na gut, so hab' ich das inzwischen dann auch gemacht. Aber das Schöne an der 3D-Konstruktion ist ja, dass man die Arbeitsgänge der Herstellung bis zu einem gewissen Grad auch am Bildschirm simulieren kann. Und da wär's eben andersrum gegangen .. Ist aber jedenfalls schön, dass auch die Firma SPI hier mitliest .. [Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 26. November 2002 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 26. Nov. 2002 21:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
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WoisetJo Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 30. Nov. 2002 11:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für W. Holzwarth
Zitat: Original erstellt von thomas109: Und der Ausdruck "Prägen" stammt ja wohl aus der Solid-sonst-noch-was-Welt. Aber gut zu wissen, daß die bei uns abgucken. Schönen Abend noch.
Früher sagte man das zum Hartgeld machen , also ein sehr treffender Ausdruck und wurde keinem Softwarefrizen abgeguckt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Billa Mitglied CAD-Konstrukteur
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wirkau Mitglied Konstrukteur
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Hallo Billa, nachdem nun mein AOL mit CAD.DE zusammenarbeitet oder umgekehrt nun AW von d'hoam. Ist schon klar, daß ich als DD (dummer Deuscher) nich' mit 'nem Schluchtensch... mithalten kann. Bin aber lernfähig, zu ALLEM bereit und zu NICHTS zu gebrauchen. ------------------ Gruß Peter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |