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Autor Thema:  Feder Bewegen (547 mal gelesen)
Jr.MaschBau
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Beiträge: 5
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erstellt am: 10. Sep. 2002 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


DatenFeder.zip

 
Habe eine Spirale erzeugt und eine Feder daraus gemacht. Die Feder zwischen zwei streben. Habe die Daten mitgegeben ist immer doof zu erkären. ;-) . Möchte gern eine der Streben bewegen und die Feder soll sich bewegen wie in echt halt.

Geht das überhaupt?
Weiss nicht so recht wie ich da rangehen soll


Danke im Vorraus

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Andi D
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Konstrukteur


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Beiträge: 184
Registriert: 27.02.2002

AutoCAD Mechanical 2004, Inventor 7
Win 2000 Pro
512 MB Ram, Elsa Synergie II 32MB,

erstellt am: 10. Sep. 2002 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jr.MaschBau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jr.MaschBau

Schau mal unter "Tipps und Tricks" nach. Vielleicht hilft dir das weiter. Da wird eine adaptive Feder erzeugt.

Viel Glück
Andi

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Jr.MaschBau
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 21.07.2002

erstellt am: 10. Sep. 2002 17:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Feder.zip

 
Werde da mal nachschauen danke.

Das file noch mal das andere war falsch.

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mechanical
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 192
Registriert: 28.06.2002

ANSYS Workbench 15 @Windows 7
Workstation HP Z820
SolidWorks 2014

erstellt am: 11. Sep. 2002 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jr.MaschBau 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe mir die Datei nicht angeschaut, aber ich glaube ich weiß was du willst.
Mit der adaptiven Feder (wie Andi schon erwähnt hat) müsste es schon funktionieren, allerdings nicht in Echtzeit, und vermutlich nur über Abhängigkeit bewegen, bzw. Versatzänderungen der Abhängigkeiten.

So eine Funktion würde ich mir auch wünschen.

------------------
mechanical

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