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Autor Thema:  flexible Schlauchleitung (3993 mal gelesen)
Kawa
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Beiträge: 20
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erstellt am: 28. Jul. 2002 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum
Ich habe folgendes Problem:
Zwei Baugruppen sind mit einem Schlauch verbunden. Wenn ich nun die erste Baugruppe von der zweiten durch "Bauteil durch Abhängigkeiten bewegen" bewege, soll der Schlauch sich flexibel mitbewegen und immer in einem bogen zwischen den Baugruppen bleiben d.h. der Schlauch darf nichtdurch die Baugruppe gehen! Geht ja in der Realität auch nicht! Wer kann mir helfen? Geht das überhaupt mit INV 5 SP2 ??
Gruß
Kawa

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wirkau
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erstellt am: 29. Jul. 2002 06:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kawa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kawa,
wie so vieles," im Prinzip ja...".
Die Problemstellung ist ähnlich der einer flexiblen Energie-, Raupenkette (geh mal auf Suchen) , nur nochmals komplexer, da Du warscheinlich nicht nur einen sonder 2 Freiheitsgrade brauchst.
Dementsprechend auch ziemlich Zeitaufwändig.
Gruß
Peter

[Diese Nachricht wurde von wirkau am 29. Juli 2002 editiert.]

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W. Holzwarth
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erstellt am: 29. Jul. 2002 08:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kawa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, Kawa, Peter und alle Mitleser!
Wenn es ein nur zweidimensionales Problem ist, ist es vielleicht ohne sehr viel Aufwand machbar. Schau mal hier: http://www.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/001229.shtml

Und dort speziell mein Beitrag vom 18.07.02 09:09. Vielleicht kannst Du mit der 2D-Skizze etwas anfangen.

Gruß Walter

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thomas109
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erstellt am: 29. Jul. 2002 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kawa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zweirad!
Das ist kein Problem, wenn Du den Schlauch adaptiv erstellst. Dann brauchst Du im Bewegungsdialog nur den Doppelpfeil ausklappen, Bewegungsadaptivität anwählen und los gehts.
Wichtig ist: ein "freier" Teil (keine Parameter, adaptiv geschaltet)muß im Schlauch sein und die Abhängigkeiten der Anschlüsse müssen auf die jeweiligen Baugruppen zielen.
Wenn Du nicht zurechtkommst, schick ich Dir meine Paradeherzeigeteile zu dem Thema.

lg
Tom

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LK36
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erstellt am: 29. Jul. 2002 21:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kawa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Thomas109,

wäre mich mich auch interessant ! Darfst Du das eine andere hier reinstellen, dann tu es doch bitte für uns alle !

------------------
Lutz

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W. Holzwarth
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erstellt am: 29. Jul. 2002 22:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kawa 10 Unities + Antwort hilfreich

W. Holzwarth
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Ich hab' noch was gefunden, was passen könnte:
http://www.inventorparts.com/Animations/Default.htm

Die beiden ersten Tutorial-AVIs gehen wohl in die gesuchte Richtung.

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thomas109
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Bewegung1.zip


Bewegung2.zip


Bewegung_V5.zip

 
Auf allgemeinen Wunsch hier meine 2 Beispiele zum Thema Bewegungsadaptivität.
Nr1  behandelt biegen eines Bauteiles, Nr2 ist das Verdrehen eines Teiles.
Die Bauteile A und B können auch Baugruppen sein. Teil C ist der jeweils malträtierte bei der Bewegung.
V5 ist dann noch Verdrehen für IV5 (die anderen sind 5.3 Daten).

Viel Spass
Tom

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thomas109
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erstellt am: 30. Jul. 2002 20:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kawa 10 Unities + Antwort hilfreich


Verdrehen.zip

 
Und nach lähmend langem Upload (unsere Post schafft in meiner Gegend maximal 40kBit) noch ein Video zum Thema verdrehen.
Aus IV direkt im mpeg Code geschrieben. Die Qualität ist bei weitem besser als normales AVI, von der Größe ganz zu schweigen. Aber angestaubte Mediaplayer können es nicht zeigen.

lg
Tom

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