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Autor
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Thema: Rolle auf Kurvenscheibe (2425 mal gelesen)
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VSchirmer Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 26 Registriert: 23.04.2002
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erstellt am: 30. Mai. 2002 20:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Forum, eine Rolle soll animiert auf Kurvenscheibe laufen. Mit Abhängigkeit Bewegung ist jedoch laut Inventor-Hilfe keine Bewegung nach Abhängigkeiten möglich. Dieses Forum zeigt Beispiele von Bauteilen, die an Kurven laufen. Wie aber ist das animiert worden ??? Gruss aus dem Harz Vschirmer Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Robby Lampe Mitglied
Beiträge: 1026 Registriert: 18.10.2000 Autodesk Inventor Pro/ENGINEER Wildfire (alle Versionen) Windchill ProductPoint Windchill Intralink
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erstellt am: 31. Mai. 2002 09:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für VSchirmer
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VSchirmer Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 26 Registriert: 23.04.2002
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erstellt am: 31. Mai. 2002 10:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Robby, eine Rolle z.B. Durchmesser 10mm soll an einem Sechseck SW 60mm laufen. Auch mit Spline gezeichnete Automatenkurve wäre denkbar. Mit der Maus kann ich die Rolle an der Kontur langziehen, aber nicht mit "Bautei nach Abhängigkeiten bewegen" also selbständig zum Aufzeichnen. Die Beispiele im forum "laufen " aber allein. Sicher einfach, wenn mans weiss.... Gruss Vschirmer
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Robby Lampe Mitglied
Beiträge: 1026 Registriert: 18.10.2000 Autodesk Inventor Pro/ENGINEER Wildfire (alle Versionen) Windchill ProductPoint Windchill Intralink
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erstellt am: 31. Mai. 2002 10:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für VSchirmer
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VSchirmer Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 26 Registriert: 23.04.2002
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erstellt am: 31. Mai. 2002 12:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Robby Lampe Mitglied
Beiträge: 1026 Registriert: 18.10.2000 Autodesk Inventor Pro/ENGINEER Wildfire (alle Versionen) Windchill ProductPoint Windchill Intralink
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erstellt am: 31. Mai. 2002 16:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für VSchirmer
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VSchirmer Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 26 Registriert: 23.04.2002
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erstellt am: 31. Mai. 2002 18:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Dieter Scholz Mitglied Ambitionierter Konstrukteur
Beiträge: 823 Registriert: 15.01.2001 Föderationsakademie: kleines iPartinium Blech-bachelor, Skeletonium-Volontär, alles in Abendschule...
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erstellt am: 17. Dez. 2002 18:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für VSchirmer
Ich liebe es in einem Buch zu lesen wo man erst am Ende merkt das die letzten Seiten schon entfernt wurden.... Zitat: The requested URL /foren/ubb/uploads/Robby+Lampe/bewegungssimulation-an-kurvenscheiben.zip was not found on this server.
@Forenadmin: eigentlich müßten die Anhänge so eine Art Mindethalbarkeitsdatum haben und an die Autoren: Wär nicht schlecht wenn ein gefundener Lösungsweg auch in lesbarer Form so'n thread abschließt. trotzdem danke
------------------ CADworkerDieter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
murphy Mitglied
Beiträge: 1146 Registriert: 09.07.2002
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erstellt am: 17. Dez. 2002 22:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für VSchirmer
Meinen Sie sowas? Beispiel animieren: Im Browser Rolle aufmachen, die Winkelabhängigkeit "Bewegen" mit rechter Maustaste anklicken und "Bauteil nach Abhängigkeit bewegen" nehmen, als Winkel z. B. 0 bis 7200 eingeben und Starttaste drücken. Ein wenig muß man nachhelfen... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dieter Scholz Mitglied Ambitionierter Konstrukteur
Beiträge: 823 Registriert: 15.01.2001 Föderationsakademie: kleines iPartinium Blech-bachelor, Skeletonium-Volontär, alles in Abendschule...
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erstellt am: 17. Dez. 2002 23:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für VSchirmer
danke murphy, das ist schon mal ein Anfang um sich mit Bewegen , Übergang und CO zu beschäftigen. Sehr schön ist auch das ich das mit meinem IV5.3 öffnen kann, läßt sich dieses Abrollen auch an der von VSchirmer angehangenen Kurve.gif machen? Gruß ------------------ CADworkerDieter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
murphy Mitglied
Beiträge: 1146 Registriert: 09.07.2002
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erstellt am: 18. Dez. 2002 01:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für VSchirmer
Probieren wir es mal. Beispiel anbei, funktioniert wie das Sechseck. Wenn man an der Kurve aber den vorderen 20er Radius auf 10 ändert, mag IV nicht mehr. Zugegeben, ich trickse ein wenig und mache z. B. die Bohrungen wieder weg und auch keine Naben dran. Es hat seine Gründe. Wenn sich z. B. ein Schraubstock bewegen soll, dann mache ich das meist mit einem "unsichtbaren" Kurbeltrieb, die Bewegung sieht einfach "gepflegter" aus. Wer z. B. die Langdrehautomaten von Strohm kennt, weiß auch, was Kurvenscheiben zu leisten imstande sind. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
murphy Mitglied
Beiträge: 1146 Registriert: 09.07.2002 Dell Precision Dual XEON 64 GB RAM SSD Quadro (19 jahre alt)
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erstellt am: 18. Dez. 2002 21:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für VSchirmer
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Dieter Scholz Mitglied Ambitionierter Konstrukteur
Beiträge: 823 Registriert: 15.01.2001 Föderationsakademie: kleines iPartinium Blech-bachelor, Skeletonium-Volontär, alles in Abendschule...
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erstellt am: 19. Dez. 2002 16:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für VSchirmer
Hallo murphy, und alle anderen die sich auch noch mit der Bewegung im 5.3er beschäftigen: Beim Öffnen der einfache Kurve (18.12 1:05Uhr sollte man die Frage nach der Baugruppenaktualisierung nicht mit ja beantworten sonst sind die Abhängigkeiten kaputt. Bei AW "nein" klappt's dann auch mit den null-7200gdr Gruß ------------------ CADworkerDieter [Diese Nachricht wurde von Dieter Scholz am 19. Dezember 2002 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |