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| Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte |
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| Brühl und CIDEON: Synergien schaffen Wettbewerbsvorteile (Vault, INVENTOR), ein Anwenderbericht
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Autor
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Thema: Inventor hat 'ne Macke (232 mal gelesen)
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mtl3d Ehrenmitglied Konstrukteur
Beiträge: 1544 Registriert: 03.05.2002 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux
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erstellt am: 14. Mai. 2002 10:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo allerseits, Ich habe ein Blech angehängt, bei dem ich auf der einen Seite die Laschen direkt mit 3 Befehlen erzeugt habe, leider ergibt sich dabei aber eine Macke im Blech. Auf der anderen Seite das work-around mit 7 Befehlen. Habe ich da etwas falsch gemacht? Wie kann man die Macke verhindern/beseitigen? oder muss ich da auf das neue Release (bzw.SP) warten? ciao Achim ------------------ MTL GmbH,Ingenieurbüro, Maschinenentwicklung für die Lebensmittelindustrie und Pharmazie Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi D Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 184 Registriert: 27.02.2002
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erstellt am: 14. Mai. 2002 13:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mtl3d
Hallo Achim Hab mir Dein Blech angesehen und die Ecke neu bearbeitet. Und siehe da, die Macke war weg. Kann mir nicht vorstellen woher die bei Dir kam. Probiers einfach noch mal. Hoffe es funktioniert bei Dir auch. Andi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
wirkau Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 985 Registriert: 11.03.2002
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erstellt am: 14. Mai. 2002 14:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mtl3d
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mtl3d Ehrenmitglied Konstrukteur
Beiträge: 1544 Registriert: 03.05.2002 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux
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erstellt am: 14. Mai. 2002 15:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
@Andi welche Version hast Du? würde mich mal interessieren, da Peter (IV5 SP1) den Fehler (aus IV SP2) reproduzieren kann. @Peter Wutsch! (das war die Hand an meiner Stirn) Obwohl mich dieser Fehler ziemlich genervt hat - koscher ist der bug eigentlich nicht - gutes work-around!Das gibt Unities! ------------------ MTL GmbH,Ingenieurbüro, Maschinenentwicklung für die Lebensmittelindustrie und Pharmazie Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi D Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 184 Registriert: 27.02.2002
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erstellt am: 14. Mai. 2002 16:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mtl3d
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Dieter Scholz Mitglied Ambitionierter Konstrukteur
Beiträge: 823 Registriert: 15.01.2001 Föderationsakademie: kleines iPartinium Blech-bachelor, Skeletonium-Volontär, alles in Abendschule...
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erstellt am: 14. Mai. 2002 20:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mtl3d
Hallo Achim, auch ich wende den Weg von Peter oft an,: Laschen mit (nichtbenötigtem) Versatz und dann über die Eckgestaltung die Kanten auf den gewünschten Abstand zusammenziehen. (Dann hat der Inventor eine Macke weniger ) ------------------ CADworkerDieter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
wirkau Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 985 Registriert: 11.03.2002
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erstellt am: 15. Mai. 2002 09:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mtl3d
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mtl3d Ehrenmitglied Konstrukteur
Beiträge: 1544 Registriert: 03.05.2002 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux
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erstellt am: 16. Mai. 2002 10:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, wieso ist die Macke dann weg? Nein natürlich nicht, man gewöhnt sich (mal wieder) nur irgendein work-around an, der Fehler aber bleibt, zumindest in IV5. ciao Achim ------------------ MTL GmbH,Ingenieurbüro, Maschinenentwicklung für die Lebensmittelindustrie und Pharmazie Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dieter Scholz Mitglied Ambitionierter Konstrukteur
Beiträge: 823 Registriert: 15.01.2001 Föderationsakademie: kleines iPartinium Blech-bachelor, Skeletonium-Volontär, alles in Abendschule...
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erstellt am: 16. Mai. 2002 10:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mtl3d
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