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  Bauteilfarbe in Unterbaugruppe geht verlohren

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Autor Thema:  Bauteilfarbe in Unterbaugruppe geht verlohren (402 mal gelesen)
FooFighter
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erstellt am: 07. Mai. 2002 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

werden Bauteilfarben über "Farbe" (Listbox im Buttonbar) vergeben, werden diese Farben nicht mehr dargestellt, sobald die Baugruppe in einer Hauptbaugruppe verbaut wird.

Gehe ich jedoch hin und versehe jedes Bauteil mit Material-Eigenschaften, werden die daraus resultierenden Farben weitergeführt.

Ist das normal, oder habe ich etwas übersehen?

Gruß

Foo

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wirkau
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erstellt am: 07. Mai. 2002 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FooFighter 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Foo,
das ist so "richtig". Die Farbe die Du über die Buttonbar vergibst ist wie eine "Benutzerdefinierte Ansicht" in der *.idv und ich glaube auch dort gespeichert. Die "andere" Farbe ist 'ne echte Eigenschaft und wird dann auch übernommen.
Gruß
Peter

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LK36
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i9-9900KF 8x3.6/5Ghz / 64GB-RAM / Gef.-RTX3060-12GB / SpaceNavigator / Win10-64Pro / Inv.2021 Pro

erstellt am: 07. Mai. 2002 22:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FooFighter 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja FF, das ist halt so und ich weis auch nicht ob das gut ist oder nicht !
Wenn Du z.B. für ne Präsentation dem Bauteil die reale Farbe schwarz vergibst (weil es halt ein schwarzer Kunststoff ist), bis Du froh wenn in der Präsentation das Teil auch wirklich schwarz ist und Du das Bauteil selbst aber, in grau modellieren kannst, weil die Skizzen auf schwarzen Untergrund kaum sichtbar sind.

------------------
Lutz

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FooFighter
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Systembetreuer AutoDesk


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Beiträge: 151
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erstellt am: 08. Mai. 2002 07:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo & vielen Dank für die Infos!

Gruß

Foo

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wirkau
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Beiträge: 985
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@Lutz
die Einstelleung "Kontrastreich" ist zwar genau DAS, aber in vielen anderen Bereichen nicht so funktional. "Taubengrau" hat sich bei uns bisher am Besten bewährt und wurde für alle zu Standart erhoben, damit die Farbdarstellung innerhalb der Skizzen immer gleich ist, wenn man/frau "ausnahmsweise" mit Kollegen über Probleme am Bildschirm diskutiert.
Sieht zwar langweilig aus, aber was soll's der IV ist ja sonst spannend genung.
Gruß
Peter

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Dieter Scholz
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Ambitionierter Konstrukteur


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Beiträge: 823
Registriert: 15.01.2001

Föderationsakademie:
kleines iPartinium
Blech-bachelor, Skeletonium-Volontär, alles in Abendschule...

erstellt am: 17. Sep. 2002 22:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FooFighter 10 Unities + Antwort hilfreich


100000228.gif

 
Ist schon lustig was der IV mit den Bauteilfarben manchmal anstellt.
Jetzt hat er mir in einer automatisch erzeugten .ipn die Textur eines Bauteils (Platine) eigenständig auf die Content-Teile gelegt.
Ich wollte das mit dem eingebauten GNOM-Interpreter nicht glauben, aber jetzt glaub ich es doch...

Schönen Abend noch...

------------------
CADworkerDieter

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mtl3d
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Beiträge: 1544
Registriert: 03.05.2002

Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux

erstellt am: 17. Sep. 2002 23:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FooFighter 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dieter,

Das ist KEIN Gnom. Wahrscheinlich hast Du ein Material mit einer Textur gewählt. Dabei mußt Du aber auch die Textur anpassen, da sie sehr stark vergrößert ist.
ciao

Achim

------------------

MTL GmbH, Ingenieurbüro, Maschinenentwicklung für die Lebensmittelindustrie und Pharmazie

[Diese Nachricht wurde von mtl3d am 17. September 2002 editiert.]

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