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Autor Thema:  Materialzuweisung fehlgeschlagen (470 mal gelesen)
Andritz
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 39
Registriert: 28.05.2003

Produktname: Mechanical Desktop 2008
Service Pack des Produkts: 1
Seriennummer des Produkts: 344-28438643
Lizenztyp: Einzelplatz - Gesperrt
Ablaufdatum der Lizenz: Kein

erstellt am: 03. Jul. 2007 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Brauche dringend Hilfe !!

Wollte einem Volumenkörper das Material blue glass oder white glass zuweisen.
jedoch tut sich nichts beim gouraud schattieren.

Was habe ich falsch gemacht, muss eine Systemvariable gesetzt werden ??

Wer von euch superschlauen kann mir bei diesem Problem helfen

Gruss Andi ....

------------------
Andy

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Jaro
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 235
Registriert: 28.11.2003

MDT6 SP4
SWX 2006 SP4.1
SWX 2007 SP3
XP SP2
3,6 GHz
2 GB
NVIDIA Quadro FX 1400

erstellt am: 04. Jul. 2007 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andritz 10 Unities + Antwort hilfreich


guckst_du.pdf

 
Hi,

anbei ein Screen wo du das einstellen kannst (MDTMechanical Desktop 6.0).

Gruß
Roland

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