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Autor Thema:  3Dpoly (370 mal gelesen)
Clayton
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erstellt am: 27. Dez. 2005 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


3DPoly-Neu.jpg


3DPoly-Alt.jpg

 
Hi,
Ich habe eine Skript Datei fuer eine 3Dpoly. Das Problem ist, wenn ich das Skript an einer neuen (Neu) Zeichnung laufen lasse, ist alles in Ordnung. Sofern da allerdings schon Teile in der Zeichnung drin sind (Alt), wird sie verbogen (wie auf dem Bild - ich hab's auch schon schlimmer gesehen). Hat jemand eine Erklaerung dafuer?
Gruss

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eberhard
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 2072
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erstellt am: 27. Dez. 2005 15:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Clayton 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht Objektfang?

------------------
Freundliche Grüsse - Eberhard Willach

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Clayton
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Beiträge: 1632
Registriert: 07.02.2004

erstellt am: 27. Dez. 2005 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

 
Zitat:
Original erstellt von eberhard:
Vielleicht Objektfang?



Ja, das muss es sein. Solange ich alle Layer, die schon Teile enthalten vorher abschalte, geht's. Das heisst, dass bei einer neuen Zeichnung, obwohl die Einstellungen die gleichen sind, es ja noch nichts zum "Fangen" gibt. Danke.
Gruss


[Diese Nachricht wurde von Clayton am 27. Dez. 2005 editiert.]

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Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 27. Dez. 2005 16:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Clayton 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Clayton,

Schau mal in den Optionen unter Benutzereinstellungen nach, da kann man "Priorität für Koordinateneingabe" einstellen. Das sollte dieses Verhalten beeinflussen.

------------------
mfg - Leo

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