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Autor Thema:  runden in Gleichungen (461 mal gelesen)
Sebastian Enz
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erstellt am: 26. Okt. 2005 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte das Ergebnis einer Gleichung aus Konstruktionsvariablen abrunden.
Laut MDT4.0 Hilfe gibt's sogar die ev. geeigneten Befehle DECKE und BODEN.
Weiß jemand wie ich die anwende? DECKE("Gleichung") funktioniert leider nicht.

Gruß, Sebastian

[Diese Nachricht wurde von Sebastian Enz am 26. Okt. 2005 editiert.]

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Peter
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erstellt am: 26. Okt. 2005 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebastian Enz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sebastian,

IMO sind nur die Schalter übersetzt, nicht die Funktionen.
versuche Floor statt Boden  und Ceil statt Decke.
ceil(999.9) =1000
Floor(999.9)=999

Gruß Peter

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Sebastian Enz
Mitglied
Konstrukteur, MB & FWT, Sondermaschinenbau


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erstellt am: 26. Okt. 2005 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Peter, so funktioniert es!

Jetzt kommt auch schon die nächste Frage:
kann ich die Rundungsweite einstellen also wie groß die Endziffer sein soll. also z.B. auf 5mm ?
Währe schön, wenn das wie bei Excel gunktioniert mit Runden(xxx,a)
mit a kann man einstellen, welche Stelle gerundet werden soll.

Gruß, Sebastian

[Diese Nachricht wurde von Sebastian Enz am 26. Okt. 2005 editiert.]

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Clayton
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Beiträge: 1632
Registriert: 07.02.2004

erstellt am: 26. Okt. 2005 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebastian Enz 10 Unities + Antwort hilfreich


Auf_Ab-runden.jpg


Auf_Ab-runden_2.jpg

 
Hi,
Wie im Anhang gezeigt, geht's (einigermassen). Ich habe vier Werte errechnet und die Formeln darunter gesetzt. Was ich nicht geschafft habe ist, fuer die Konstante (0.5) und dem gegebenen Wert "variable names" einzusetzen. Irgendwie muss es ja einen Weg dafuer geben, aber da ich's noch nie gemacht habe, hapert's eben noch etwas.
Gruss

P.S. Wie's das zweite Bild zeigt, hab' ich's ja doch noch geschafft

[Diese Nachricht wurde von Clayton am 27. Okt. 2005 editiert.]

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Peter
Mitglied
Ing

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Beiträge: 1
Registriert: 23.10.2000

erstellt am: 26. Okt. 2005 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebastian Enz 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Sebastian Enz:
..Rundungsweite einstellen..

AFAIKAs far as i know (So viel ich weiss) liefert floor/ceil nur den Integer-anteil einer Zahl.


Die Rundungsweite kann u.a. mit der Formel im Bsp. beeinflußt werden.

MOD(zahl,1000) liefert den Teilungsrest (1000 ändert die Teilungsweite)
Mod(99.99,1) liefert den Nachkommateil 0,99

der Nachkommateil kann multiplizert, gerundet anschliesend dividiert
Bsp:
ceil(Mod(55.66666,1)*10000)/10000=0.6667
ceil(Mod(55.66666,1)*100)/100=0.67

und zuletzt zum Integerteil addiert werden. Statt Zahlen zu verwenden kannst Du mit _amvars Variablen definieren und in der Formel verwenden.

BTWBy the way (So nebenbei bemerkt):
auf- und abrunden nur mit ceil
ceil (99.4-0.4999999)=99
ceil (99.5-0.4999999)=100

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) Peter

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