Hallo Peter,
Folgende workarounds sind möglich:
Im 3D:
fragliche BT lokal machen (Kopie davon), Material Glas zuweisen (mit dem Befehl RMAT), ev. Transparenz und Farbe nachjustieren, fertig für die Demo!
Im 2D, Vorschlag 1:
Alles fix und fertig konstruieren, separate Ansichten für die verkleidungen machen, mit AMLEGIBLE oder AMVIEWOUT diese Ansichten als Block erfassen, ev. andere Linientyp/-farbe zuweisen, über die Hauptansicht passend drüberlegen, als Kommentar anhängen.
Vorschlag 2:
separate Szene mit nur Verkleidungsteile machen, Ansichten davon machen, ev. andere Linientyp/-farbe zuweisen, Ansicht passend über die Hauptansicht drüberschieben (geht leider nur auf Augenmaß).
Vorschlag 3:
manuell dazuzeichnen
Vorschlag 4:
Ausgehend von Vorschlag für 3D, eine schattierte Ansicht mit transparenten Verkleidungen auf die Zeichnung machen (dazu _MVIEW Befehl verwenden)
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mfg - Leo
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