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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Material ändern (953 mal gelesen)
JtR2001
Mitglied
Ingenieurs- Assistent

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Beiträge: 1
Registriert: 09.07.2003

erstellt am: 14. Mrz. 2004 20:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay, ich gebs zu ich bin ein Anfänger, aber ich habe das hier
http://www.infocity.de/homepages/ma.weber/Pics/Hockeymask.JPG

mit MDT2004 erstellt und ich wüsste jetzt gern wie ich das Material (in diesem Fall Chromelake) ändern kann, sodass nich das Bild von  diesem See gezeigt wird sondern die Flammen die jetzt als Hintergrund dienen (oder irgendein anderes Bild).


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Leo Laimer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dienstleister



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Beiträge: 26067
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 15. Mrz. 2004 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JtR2001 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Diese Texturen/Materialien sind im ACAD hinterlegt (schon seit etlichen Releases gleichbleibend). Ich sehe da in der Materialbibliothek 8 verschiedene Chrome-Materialien. Und ziemlich sicher gibts draussen im Web noch 100te weitere.

Eventuell kann Dir ein ACAD-Render-Guru besser weiterhelfen.

------------------
mfg - Leo

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Alexander Doppler
Mitglied
Konstrukteur / CAD-Administrator / CAD-Verantwortlicher


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Beiträge: 145
Registriert: 15.09.2003

erstellt am: 18. Mrz. 2004 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JtR2001 10 Unities + Antwort hilfreich


Rendermaterialien.jpg


Rendering.jpg


Silver2.jpg

 
Hallo JtR2001

Junge,junge! Da ist wieder viel gelaufen im Forum! Wenn man mal 'ne Zeitlang nicht da ist.... 


Ich bin zwar weder ein Render-Guru noch kann ich Dir Sagen, ob's auf MDT2004 gleich aussieht, da wir noch mit MDT5 arbeiten, aber ich versuch's mal:

Zuerst musst Du den Dialog für die Rendermaterialien auftufen und dort das entsprechende Material anwählen und auf "Ändern" Klicken (Siehe beigefügtes "Rendermaterialien.JPG")

Nun bist Du im Materialeditor. Wenn Du dort die Option Reflexion anklickst siehst Du sowas wie der zweite Dialog in meinem Attachment. Dort steht nun fast zuunterst "Dateiname". Dies ist die Datei (das Bild) welches für die Reflexion gebraucht wird. Du kannst Dort Deine Flammen (bzw. Das Flammen Bild) einsetzen und mal sehen wie's raus kommt. Wenn du Deine aktuelle Umgebung reflektiert haben willst, musst Du (mit oder ohne dem Bild) den Tick "Spiegeln" aktivieren.

Das Bild "Rendering.jpg" habe ich mit dem puren MDT5 erstellt. Ich habe dabei das Spiegeln aktiviert und als Reflexion das Bild "Silver.jpg" verwendet.

Ich hoffe, dass dies half, Dein Problem zu lösen

Gruss Alexander

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