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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Sweepings... (342 mal gelesen)
Thomas_R
Mitglied
Student - Techn. Zeichner


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Beiträge: 505
Registriert: 23.02.2001

AIS9
Windows XPSP2
SUM 3D
-------------
FS Amilo D7830
P4 2,6GHz
512MB RAM
Radeon 9000 Mobility

erstellt am: 26. Sep. 2002 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bsp.jpg

 
Hallo zusammen,
hab' ein kleines Problem mit Sweepings.
Wie kann ich verhindern, dass in beigefügtem Beispiel der Sweepingpfad immer senkrecht ausgeführt wird und sich nicht um die Sweepingachse dreht!?

schonmal Danke für die Antwort

Thomas

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Angelika Hädrich
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Engineer



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Beiträge: 5123
Registriert: 12.07.2000

Der erreicht am meisten, der immer auch anders kann, als er vorhatte.

erstellt am: 30. Sep. 2002 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas_R 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,
dazu  müssen die Normalen am Pfad alle in eine Richtung zeigen und dürfen nicht um den Pfad gedreht sein.

Also am Besten den Befehl 2D Pfad verwenden um die Linie für die Verwendung als Sweepingpfad zu definieren.

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