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Autor Thema:  Farben in Step-Assemblys (431 mal gelesen)
ronaldvoelzer
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Beiträge: 13
Registriert: 07.03.2001

erstellt am: 06. Aug. 2001 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

beim Laden eines Step-Assemblys werden die einzelnen Elemente immer auf einen Layer gelegt. Für mich wäre nun wichtig, dass jedes Solid einen einzelnen Layer erhält.
Ich muss diese Baugruppendatei danach ins 3ds-Format exportieren und die Farbinformationen, welche in der Step-Datei enthalten sind, auch orginal übertragen. Dies ist scheinbar aber nur möglich, wenn die Objekte auf einzelnen Layern liegen, welche dann auch die Orginalfarbe haben.

Kann mir jemand helfen?
Vielen Dank
Ronald Völzer

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mariaca
Mitglied
Entwickler


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Beiträge: 688
Registriert: 04.03.2000

erstellt am: 06. Aug. 2001 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ronaldvoelzer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ronald,

beim Exportieren nach 3DS hast Du die Möglichkeit nach Objekten oder nach Layern zu konvertieren...

Zur Not sammelst Du die gleichfarbigen Objekte in 3DS bzw. Max wieder ein und gruppierst Sie entsprechend...

Gruß

Harald

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