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Autor Thema:  NX12 - VB Journal - Text im Modelling -> Ansichtabhängig in Model (1227 / mal gelesen)
dirk
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erstellt am: 09. Apr. 2018 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich könnte mal wieder eure Unterstützung gebrauchen.

Mit dem folgenden Codeschnipsel positioniere / erzeuge ich Text im Modellbereich. Dies funktioniert auch soweit wie gewünscht. Allerdings wird der Text nicht in der Zeichnungserstellung angezeigt. Denn der Text ist wohl ein 2D-Objekt. In den NXTools gibt es ein Tool "Ansichtabhängig -> Model" (GRIP-Programm: view2model.grx) welches die Objekte in den Modelbereich transferiert. Starte ich das Tool, wähle die Texte aus ist alles ok.
Gibt es equivalent zum GRIP in NX Open .NET Visual Basic eine Möglichkeit dies zu tun?
Habe in der Hilfe leider nur die "GRIP Geschichte" gefunden.

Gruß und Danke!


Code:
Try

Dim theNote As NXOpen.Tag
Dim orientation As Integer = 0
Dim noteStrings() As String = {Positionsnummer}

Dim noteLoc(2) As Double
noteLoc(0) = StPx + laenge / 2 ' X-Richtung
noteLoc(1) = StPy + breite2 / 2 ' Y-Richtung
noteLoc(2) = Z_Richtung_Text ' Z-Richtung

Dim letteringPrefs As LetteringPreferences
letteringPrefs = workPart.Annotations.Preferences.GetLetteringPreferences()
letteringPrefs.Angle = 0 ' Textwinkel auf 0 setzen

Dim genTxt As Annotations.Lettering = letteringPrefs.GetGeneralText()
genTxt.Size = Texthoehe ' Schrifthöhe
letteringPrefs.SetGeneralText(genTxt)

workPart.Annotations.Preferences.SetLetteringPreferences(letteringPrefs)
           
theUFSession.Drf.CreateNote(1, noteStrings, noteLoc, orientation, theNote)

Catch ex As Exception
Echo("Exception: " & ex.Message)
End Try


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mseufert
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erstellt am: 11. Apr. 2018 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von dirk:
Gibt es equivalent zum GRIP in NX Open .NET Visual Basic eine Möglichkeit dies zu tun?

Hallo Dirk,

ich würde mal behaupten, daß es mit NXOpen .NET geht. Um Deinen Fall nachzuvollziehen, wäre es allerdings hilfreich, ein lauffähiges Journal oder ein Part mit dem erzeugten Text hochzuladen.

Warum erzeugst Du den Text nicht gleich im Drafting, bzw. hast Du schon interaktiv versucht, den mit CreateNote erzeugten Text im Drafting sichtbar zu machen ?

Gruß, Michael

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dirk
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erstellt am: 11. Apr. 2018 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


PosNrohneGeometrieimHintergrund.jpg

 
Hallo Michael,

erstmal Danke für deine Unterstützung.

Der Hintergrund der ganzen Geschichte ist folgender: Mit ist keine Möglichkeit bekannt einen Text auf der Zeichnung zu positionieren, bei dem die Geometrie im Hintergrund (zur besseren Übersicht) verdeckt wird. Daher mein Ansatz eine Positionsnummer mit einer Fläche im Modelling zu erzeugen, wobei die Fläche die Geometrie verdeckt und die Positionsnummer darüber schwebt. Ergebnis siehe Bild.

Das Programm läuft bis dahin einwandfrei: Text und Fläche werden im Modelling an der gewünschten Stelle erzeugt. Und mit dem Zwischenschritt über das NXTools Programm (Ansichtenabhängig -> Model) wird auch auf der Zeichnung alles korrekt dargestellt.

Gruß
Dirk

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erstellt am: 12. Apr. 2018 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk,

das Ändern der Ansichtsabhängigkeit geht über eine beliebige Ansicht, als Member findet sich das Property DependentDisplay, darunter die Methode MoveToModel.

Gruß, Michael

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