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Autor(16250) Thema:  Leuchtdrucktaster (5437 mal gelesen)
JK76
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erstellt am: 26. Mai. 2010 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ich zur Abwechslung nochmal

ich habe keinen Leuchtdrucktaster in der Symbolbibliothek.
Ist es mgl. einen zu erstellen z.B. mit dem Symboleditor?

Gruß
Ralf

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JK76
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erstellt am: 31. Mai. 2010 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
vielleicht habe ich die Frage schlecht formuliert.
Ich will einen Taster einfügen, der einen Querverweis auf eine Meldeleuchte hat.

Gruß
Ralf

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mbabilon
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Eplan 5.70 (nur unter Protest und Zwang)
Eplan P8 - bis 2.9

erstellt am: 31. Mai. 2010 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JK76 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Du setzt den Schalter als Hauptfunktion, dann die Meldeleuchte mit der gleichen BMK als "nicht Hauptfunktion", dann steht der Querverweis am Schalter.
Willst Du auch noch das Symbol der Leuchte neben dem  Schalter, gehst Du auf die Eigenschaften des Schalters, im Reiter Anzeige auf (unten rechts) Kontaktspiegel, dort "Am Schaltzeichen" wählen. (Am "..."-Button nebendran kannst Du dann noch die Position genau festlegen.)

Edit:
Kann sein, dass Du dann noch am Schalter im Reiter "Kontaktspiegel" auf "Als Symbolspiegel" gehen musst....
End-Edit

Schönen Tag
Markus

------------------
Die drei Hemmschuhe des Fortschritts:
Das haben wir schon immer so gemacht,
das haben wir noch nie so gemacht,
da könnte ja jeder kommen...

[Diese Nachricht wurde von mbabilon am 31. Mai. 2010 editiert.]

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JK76
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erstellt am: 31. Mai. 2010 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
meinst Du mit Hauptfunktion, Hauptelement?
Wenn ja steht immer noch kein Querverweis an dem Taster bzw. die Meldeleuchte.
Ich hab den Taster als Hauptelement deklariert und die Meldeleuchte als Nebenelement.
Beide haben das gleiche BMK.
Gruß
RAlf

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ralfm
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erstellt am: 31. Mai. 2010 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JK76 10 Unities + Antwort hilfreich

Tach zusamm,

@Markus: Die Vorgehensweise hätte ich gerne mal von dir direkt am PC vor gemacht

@Ralf: Lass dich nicht von den EPLANERN ins Bockshorn jagen. Du kannst einmal einen Taster einfügen der dann Hauptelement wird und eine Meldeleuchte als Nebenelement, beides in den Symbolparametern anklicken. Dann wird am Nebenelement zunächst ein Querverweis erzeugt. Um den auch am Hauptelement anzuzeigen schreibst du z.b. an den Taster in den Zusatztext 1 "!#lws-q>" (ohne die Gänsefüße ) Danach einmal die Querverweise für Haupt-/Nebenelemente generieren.

Wenn du einen Taster mit einer daneben liegenden Meldeleuchte als Kamm (wie z.B. LSS mit HK) haben möchtest, muss im Symboleditor eine Meldeleuchte als Kamm erstellt werden und in der Kamm.bib gespeichert sein. Das ganze wird, wie bei Schützen, über die Artikeldatenbank verknüpft. Dabei wird dann der Taster vom Typ Schütz sein und die Meldeleuchte am Taster vom Typ Kamm.

Hmja, nicht so einfach zu erklären, ich setze eventuell zu viel voraus...

------------------
Grüße
Ralf

--------------

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JK76
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erstellt am: 31. Mai. 2010 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schönen Dank!

Kaum mach man es richtig, funktioniert es auch

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JK76
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erstellt am: 31. Mai. 2010 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
nachdem ich den Querverweislauf gemacht habe, steht nun der Querverweis doppelt unter den Tastern?!

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robroy55
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erstellt am: 31. Mai. 2010 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JK76 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralf,

da gab es doch mal einen Beitrag, in dem erklärt wurde, dass man nicht unbedingt einen Kamm braucht. War glaub ich MS mit Hilfskontakt. Oder gilt das nur für Schließer/Öffner?

Ich habs gefunden:

Zitat:
Original erstellt von Pico:
Hallo Olaf,

Doch, diese Funktion geht auch ohne Schützverwaltung.

Folgende Vorgehensweise dazu:

Zuerst zeichnest Du den Motorschutzschalter (Bauteiltyp Spule), dann rechts daneben die entsprechenden Kontakte (Bauteiltyp Kontakt nicht als Kamm!). Hierbei keinen Bezugnamen vergeben, so dass der Name des Motorschutzschalters übernommen wird. Die Pinnummern der Kontakte müssen identisch mit den im Plan verwendeten sein. Wenn die Kontakte im Plan gezeichnet sind nur noch: Automatik -> Querverweis -> Kontakt mit Spiegel

Viel Erfolg,
Markus

PS: Alles aus dem Gedächtnis, ich bin erst morgen wieder in der Firma.



------------------
Grüße aus Frangn
Rob

Je mehr Käse, desto mehr Löcher. Je mehr Löcher, desto weniger Käse. Also: Je mehr Käse, desto weniger Käse! ODER? (Aristoteles)   

[Diese Nachricht wurde von robroy55 am 31. Mai. 2010 editiert.]

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mbabilon
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erstellt am: 31. Mai. 2010 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JK76 10 Unities + Antwort hilfreich

@Ralf:
OK, Sch... hast recht... Falsches Forum. (Hab das Forum noch, weil ich WSCAd auch noch drauf habe....)


SORRY!
Markus

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ralfm
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@MArkus: Kein Problem
@Rob: Keine Ahnung, müsste man mal probieren. Grundsätzlich würde ich sagen ja, is ja eigentlich egal wie die Grafik zwischen den Pins  aussieht.
@Ralf: Doppelt? so sehe ich manchmal Dinge... Haste die Meldeleuchte mehrfach als Nebenelement benutzt? Mach doch mal bitte einen Screenshot mit ANSICHT -> UNSICHTBARE TEXTE ANZEIGEN aktiviert.

------------------
Grüße
Ralf

--------------

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robroy55
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erstellt am: 31. Mai. 2010 17:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JK76 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralf,

ich habe mal bei mir nachgesehen. Wir haben ein Projekt mit LS erstellt, die ca. 12 Hilfskontakte, Motor und Spannungsauslöser hatten. Es hat da sehr gut funktioniert.
Man muss nur aufpassen dass man alle Symbole einfügt, wenn man kopiert funktionert es nicht. Das sieht man aber auch daran, dass beim richtigen Einfügen eine mechanische Linie erzeugt wird.

------------------
Grüße aus Frangn
Rob

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JK76
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ldt.JPG

 
Hallo,
hier mal ein Screenshot von der Geschichte
Gruß
Ralf

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JK76
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Ups, den rechten Teil bitte nicht beachten

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erstellt am: 01. Jun. 2010 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JK76 10 Unities + Antwort hilfreich


ldt_doppelt.jpg

 
Sieht ja cool aus...ist das die Steuerung für die Raketenmotore?

Sag mal, kann es sein, dass du da zweimal die Meldeleuchte übereinander plaziert hast? In der Beziehung ist WSCAD leider recht...ähm...tolerant.

------------------
Grüße
Ralf

--------------

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JK76
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erstellt am: 01. Jun. 2010 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

die Meldeleuchten waren nicht doppelt. Hab sie jetzt noch mal rausgeworfen und neu eingefügt. Neu generiert und jetzt passts, bis auf einen Querverweis am Taster, der hat eine andere Schriftgröße.

Achso das Bild ist mein Desktophintergrund, das die Apollorakete zeigt.

Gruß
Ralf

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