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Autor Thema:  Expressions - Ausdrücke (1080 mal gelesen)
Attack
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Beiträge: 19
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NX 10

erstellt am: 15. Dez. 2015 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen
Ich habe mal wieder eine kurze frage, zu den expressions, wie der Titel schon sagt. Ist es möglich einem Mass, welches durch ein Expression gesteuert ist, ein bestimmter wer zuzuordnen? Also zum beispiel 1-10mm?

Gruss Attack

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3961
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 15. Dez. 2015 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Attack 10 Unities + Antwort hilfreich


Expression_nth-Funktion.jpg

 
Hallo Attack,

ich bin nicht ganz sicher, was du suchst. Man kann z.B. in UDF's anbieten, dass der Anwender des UDF's nur zwischen 1 uns 10 mm wählen kann und dabei nur ganze Zahlen, wenn das Sinn macht. Oder meist du das so wie im Anhang?

Gruß

------------------
Walter Hogger

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Attack
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Beiträge: 19
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NX 10

erstellt am: 15. Dez. 2015 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter
Genau ich suche so etwas wie im Anhang, da ich eines meiner Teile Höhenverstellbar mache, dies aber eine minimale und eine maximale Höhe bekommen soll. Gibt es auch die möglichkeit, nicht verschiedene Zahlen, sondern einen bereich anzugeben?

gruss

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racing.beetle
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Registriert: 13.06.2014

erstellt am: 15. Dez. 2015 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Attack 10 Unities + Antwort hilfreich

In einer Baugruppe könntest Du Anordnungen verwenden, z. B. für den oberen und unteren Totpunkt etc. Oder geht's um ein Einzelteil?

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Attack
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Beiträge: 19
Registriert: 28.10.2015

NX 10

erstellt am: 15. Dez. 2015 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nein, ist eine baugruppe beetle. von den totpunkten habe ich jedoch noch nie etwas gehört :/ da muss ich mal google fragen.

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racing.beetle
Mitglied



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Beiträge: 293
Registriert: 13.06.2014

erstellt am: 15. Dez. 2015 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Attack 10 Unities + Antwort hilfreich

Das war nur ein Beispiel. In einer Baugruppe kannst Du mit Anordnungen alternative Komponentenpositionen darstellen, da sich Deine Grafikkarte bei Mehrfachverbau von Komponenten oder Unterbaugruppen freut. Diese Anordnungen kannst Du dann auch mit in die Zeichnung übernehmen.

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