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Autor Thema:  Anzug an 540 Löcher (1173 mal gelesen)
Althau 11
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Beiträge: 16
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NX 1892
Windows 10
Dell Precicion 5820<P>NIVIDIA Quadro K5000

erstellt am: 03. Nov. 2014 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Lochmuster.jpg

 
Liebe Forumgemeinde

Muss an 540 Löcher Anzug und Radien anbringen. Kann jede Kante einzeln Anwählen und damit ein wenig Zeit verbringen. Habe es auch schon mit dem Filter Fächenbegrenzungskurven oder Formelement-Schnittkurven probiert. Geht nicht da dabei auch noch andere Kurven angewählt werden die man nicht mehr abwähle kann. Das Lochmuster habe ich als DXF importiert. Gibt's da eine andere Möglichkeit oder werde ich mir einen Krampf im Zeigefinger holen?

Gruss und Danke

Althau11

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DJ-Freezer
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Beiträge: 275
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NX 2 - NX 1953
Win XP / 7 / 10
TCE und TCX / TC11

erstellt am: 03. Nov. 2014 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Althau 11 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus.

Du könntest alle mit dem Filter "Körperkanten" (Body Edges) anwählen und die, die Du nicht brauchst, über Shift wieder abwählen. Musst nur darauf achten, dass Du im Quickpick die richtige (einzelne) Kurve selektierst.
Oder ein Fenster über alles ziehen mit dem Filter Kanten und auch hier wieder die restlichen deselektieren.
Brauchst Du beide Seiten oder nur eine ? Dann wäre noch die Funktion "Allow Multi-Select of Hidden Body and Faces" interessant. Ist zu finden in der Auswahlleiste. Damit werden beim Fenster entweder alle Flächen angewählt oder wenn ausgeschaltet, nur die, die im Bildschirm "sichtbar"sind. Flächen, die von anderen verdeckt werden, fallen aus der Selektion raus.

Gruß Stephan

[Diese Nachricht wurde von DJ-Freezer am 03. Nov. 2014 editiert.]

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racing.beetle
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Beiträge: 293
Registriert: 13.06.2014

erstellt am: 03. Nov. 2014 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Althau 11 10 Unities + Antwort hilfreich

Auswahlfilter auf einzelne Kurve und einen Rahmen drum ziehen. Dann mit Shift die zuviel gewählten wieder abwählen.

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Althau 11
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Beiträge: 16
Registriert: 20.11.2009

NX 1892
Windows 10
Dell Precicion 5820<P>NIVIDIA Quadro K5000

erstellt am: 03. Nov. 2014 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Stefan

Mit der Funktion  Allow Multi-Select of Hidden Body and Faces geht's nicht. Habe das gleiche Resultat bei ein- oder ausgeschalteter Funktion. Die verdeckten Kanten werden trotzdem angewählt. Habe aber den richtigen Filter gefunden. Mit Obere Rippen-Flächenkanten geht es. Weiss der Geier warum! Löcher sind für mich keine Rippen.

Gruss

Althau 

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