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Autor Thema:  Nx materialbibliotek und verwendung (3672 mal gelesen)
Scotty89
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Student

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Beiträge: 3
Registriert: 19.11.2010

erstellt am: 19. Nov. 2010 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
ich bin neu hier und hoffe auf ein paar sinvolle antworten 
ich bin Student und arbeite viel mit nx... freu mich dehalb hier mein wissen erweitern zu können *G*
Nun komme ich aber nicht wirklich weiter, ich möchte ein neues Material anlegen, es überall verwenden können und damit auch analysen vornehmen.
In meinem Fall möchte ich Holz mit speziellen Eigentschaften als Material anlegen und es bestimten Bauteilen in meiner Baugruppe zuweisen.
desweiteren möchte ich dann das gesamtgewicht wissen.
Nur komme ich mit dem Materialmanager nicht ganz klar....

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schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD/CAE Manager


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Beiträge: 2312
Registriert: 26.03.2001

TC_8.1, NX6
( und andere )

erstellt am: 19. Nov. 2010 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Scotty89 10 Unities + Antwort hilfreich

Grüss Dich, Scotty, und willkommen im Forum.

Zunächst ergänze bitte Dein Benutzerprofil und trage ein, mit welchen Anwendungen (Versionsnummern) Du arbeitest.

>>ich möchte ein neues Material anlegen ... und es bestimten Bauteilen in meiner Baugruppe zuweisen

Schau mal unter Hilfe in die NX-Protokolldatei.
Dort solltest Du Einträge ähnlich den folgenden finden:

    UGII_PHYS_MATERIAL_LIB_DATA_DIR  L:\nx6\windows\ugii\materials\
    UGII_PHYS_MATERIAL_LIB_DIR      L:\nx6\windows\ugii\materials\german\
    UGII_PHYS_MATERIAL_LIB_PATH      .\;L:\nx6\windows\ugii\materials\

In %UGII_PHYS_MATERIAL_LIB_DATA_DIR%\phys_material.dat findest Du die Tabelle der Materialien mit ihren Kenndaten. Hier musst Du das neue Material eintragen.

>>es überall verwenden können
Das mit dem "überall" klappt nicht so ganz.
Das fotorealistische Rendering benutzt meines Wissens noch immer eine andere Tabelle von Materialien. Ob NX_NASTRAN die den Objekten zugewiesenen Materialien übernimmt, weiß ich nicht.
NX_CAM benutzt sicherlich auch nicht die phys_material.dat.

------------------
R.Schulze

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bbking
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Beiträge: 1419
Registriert: 30.01.2002

erstellt am: 19. Nov. 2010 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Scotty89 10 Unities + Antwort hilfreich

@schulze:

kurz und knackig! 

@scotty:

naja, das mit deinem nick kommt ja wohl nicht so ganz aus!? DER scotty hätte mit sicherheit keine materialbibliothek gebraucht! 

aber mal im  ernst, das einrichten der pys_material.dat ist a) in der online-doku recht gut und ausführlich beschrieben (ich weiß DER scotty hätte auch nie zu hören gekriegt: RTFMRead the f... manual (Lies doch bitte das Handbuch)!) und b) wurde es hier mindestens einmal in aller epischen breite diskutiert.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!! 

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Scotty89
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Beiträge: 3
Registriert: 19.11.2010

erstellt am: 19. Nov. 2010 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

würde ja gerne in der online hilfe nachschauen nur geht die bei uns in der uni nicht ...
muss doch einen einfacherin weg geben als es manuel in die datei zu schreiben?
zumal in in der datei auch nicht so den druchblick habe....

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bbking
Mitglied



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Beiträge: 1419
Registriert: 30.01.2002

CATIA V5R19, div. SPs & HFs
CATIA V5R24, div. SPs & HFs
NX 9.0.2 Rev. C, GM Package

erstellt am: 19. Nov. 2010 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Scotty89 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Scotty89:
...
muss doch einen einfacherin weg geben als es manuel in die datei zu schreiben?
...


AFAIKAs far as i know (So viel ich weiss): nope!


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Scotty89
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Beiträge: 3
Registriert: 19.11.2010

erstellt am: 19. Nov. 2010 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

shit.
Aber ich kann ja einen neuen Werkstoff anlegen und alle Daten eintragen nur ist dieser dann nur Tem für das eine Bauteil. Den muss man doch irgendwie da importieren können oder eine neue Bibliothek eröffnen können.

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