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Autor
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Thema: Silhouettenkanten fangen (2625 mal gelesen)
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Silke Boll Mitglied
Beiträge: 1142 Registriert: 06.06.2007 Win7 Home Premium NX 8.5
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erstellt am: 24. Sep. 2010 09:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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bbking Mitglied
Beiträge: 1419 Registriert: 30.01.2002
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erstellt am: 24. Sep. 2010 10:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Silke Boll
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Silke Boll Mitglied
Beiträge: 1142 Registriert: 06.06.2007 Win7 Home Premium NX 8.5
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erstellt am: 24. Sep. 2010 10:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
okay, werde das mal in der Zeichnung ausprobieren. Und wie geht das im Modell bzw. in der Baugruppe, wenn ich da eine Skizze drüberlegen will, und dazu die Silhouettenkanten einfangen will ? Viele Grüße, Silke Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
bbking Mitglied
Beiträge: 1419 Registriert: 30.01.2002
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erstellt am: 24. Sep. 2010 10:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Silke Boll
hmm, dass könnte ein bisschen aufwändiger werden. m.w. sind silhouettenkanten nciht assoziativ (einfügen => kurven aus körpern => extrahieren => silhouetten). ich mach das dann immer so, dass ich mir eine entsprechende ebene erstelle, meinen körper damit schneide (curve aus körpern => schneiden oder schnittkurven, wei es beliebt )und diese schnittkurve in die skizze projeziere. ist zwar etwas mehr klickerei aber dafür assoziativ. in einer bg musst du dir ggf. vorher noch wave-links er benötigten körper oder flächen erstellen. HTH!! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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uwe.a Ehrenmitglied maschbau-ing.
Beiträge: 1939 Registriert: 20.12.2000 Windows7/64Pro Vmware UG16-Nx10beta
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erstellt am: 24. Sep. 2010 10:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Silke Boll
... Silhouettenkanten meinst du Scheitelkurven von z.B.Verundungen abhängig von Ansicht oder "nur" die Fächenbegrenzungskurven? na ich glaub das geht zwar einfacher in SE . ------------------ mfg uwe.a [Diese Nachricht wurde von uwe.a am 24. Sep. 2010 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |