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Autor Thema:  Doppelpfeil (text, lagetoleranz etc.) (2434 mal gelesen)
ascudd
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Beiträge: 54
Registriert: 26.11.2008

NX 5, WinXP

erstellt am: 29. Apr. 2009 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

auf der suche nach eine lösung bin ich forum darauf gestossen, dass es im nx wohl nicht möglich ist doppelpfeile zu kreiern. Also ein Text mit Bezug auf zwei Stellen bspw.
nur mit zusätzlichem Pfeil + Leerzeichen im Text und Ranpfuschen.

Das kann ich irgendwie nich recht glauben und hoffe, ich hab das da nur aus dem Zusammenhang falsch erkannt.

Grüße Andre

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Normteildompteur
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 307
Registriert: 24.09.2007

UG NX 10.0.1.4 MP1
UG NX 2212 (produktiv)
Catia V5R20 (SP7-HF42)
Fujitsu Celsius H7510
Intel Core i9-10885H @2.4GHz
64GB RAM
nVidia Quadro RTX 3000
nVidia-Treiber v462.86
Windows 10 64bit<P>

erstellt am: 29. Apr. 2009 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ascudd 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ascudd,

wenn ich dich richtig verstehe, möchtest du folgendes tun:
- Beschriftungseditor starten,
- in WKZ-Leiste "Beschriftungsplatzierung" den Button "Bezugspfeilwerkzeug" anwählen,
- Kante anklicken (da endet der Pfeil),
- Linie bis zur gewünschten Länge ziehen und klicken
- im Fenster "Bezugspfeil erzeugen" auf "Neuer Bezugspfeil" klicken
- nächste Kante anklicken (da endet der 2. Pfeil),
- OK klicken und Text absetzen.

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bbking
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Beiträge: 1419
Registriert: 30.01.2002

erstellt am: 29. Apr. 2009 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ascudd 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo ascudd!

so weit ich mich erinnere ging es in der diskussion damals darum einen form-und-lage-toleranzrahmen mit 2 pfeilen auszustatten, auf der einen seite das bezugsdreieck und auf der anderen seite einen pfeilkopf. das geht tatsächlich nicht (stand nx5) und muss, wie von dir zusammengefasst, hingepfuscht werden.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!! 

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ascudd
Mitglied



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Beiträge: 54
Registriert: 26.11.2008

NX 5, WinXP

erstellt am: 30. Apr. 2009 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

vielen dank euch beiden. da wird eben gefuscht *fg*

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ascudd
Mitglied



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Beiträge: 54
Registriert: 26.11.2008

NX 5, WinXP

erstellt am: 04. Mai. 2009 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

bzw. das funzt ja wunderbar. komisch, hätt gedacht, ich hab das schonmal intuitiv ausprobiert. danke.

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Darud
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 47
Registriert: 06.07.2010

CatiaV5 NX7,8,9,10

erstellt am: 06. Jul. 2010 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ascudd 10 Unities + Antwort hilfreich

Irgendwie geht es bei NX6 auch noch nicht ;-(. Ich hasse es zu pfuschen.

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