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Autor Thema:  Schnittpunkt durch Vector erstellen (2280 mal gelesen)
Fersy
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erstellt am: 16. Mrz. 2009 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

ich habe einen vector der den winkel einer bohrung angibt. jetzt benoetige ich einen schnittpunkt zwischen vector und oberflaeche des bauteils, wie erstelle ich das am besten?

mit punkt / schnittpunkt scheint es nicht zu gehen..

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Meinolf Droste
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erstellt am: 16. Mrz. 2009 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fersy 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

da wirst du wohl den Umweg über eine Skizze gehen müssen.
Wenn du einen Punkt über "Einfügen" erstellst, ist der nicht 100%assoziativ. Nach Änderungen am Vektor geht der Punkt nicht mit, kann allerdings über einen Doppelklick neu definiert werden.

grüße

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Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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Fersy
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erstellt am: 16. Mrz. 2009 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Meinolf Droste:
Moin,

da wirst du wohl den Umweg über eine Skizze gehen müssen.
Wenn du einen Punkt über "Einfügen" erstellst, ist der nicht 100%assoziativ.
grüße


das ist erstmal nicht so schlimm, leider funktioniert das ganze nicht.. ich kann gar keinen schnittpunkt erstellen, da sich weder der vector noch die oberflaeche auswaehlen laesst.

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Meinolf Droste
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erstellt am: 16. Mrz. 2009 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fersy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Fersy,

der Vektor muß eine Kurve sein, Bezugsachsen funzen nicht.
Und die Oberfläche muß zuerst angewählt werden.

grüße

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Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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Fersy
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danke nochmal, jetzt hats geklappt!

komischerweise funktioniert der fang / schnittpunkt nur ueber den punkt-konstrukteur..

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3961
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UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 16. Mrz. 2009 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fersy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Fersy,

du musst einen "intelligenten Punkt" (der mit der Glühbirne) anbringen. Wenn sich die Achse nicht anwählen läßt, dann kannst du in einer Skizze eine Linie auf diese Achse legen.

Gruß

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Walter Hogger

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mseufert
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Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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3D Printer Prusa MK2 S

erstellt am: 16. Mrz. 2009 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fersy 10 Unities + Antwort hilfreich


pnt-proj.zip

 
Hallo zusammen,

über eine Projektion geht's recht einfach und auch assoziativ, siehe Anhang.

Gruß, Michael

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