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Thema: Materialkategorien anpassen (2618 mal gelesen)
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TheWallNRW Mitglied Systemadministrator
Beiträge: 3 Registriert: 05.11.2008 NX 6.0.1.5
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erstellt am: 05. Nov. 2008 15:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, ich hoffe mir kann hier jemand bei meinem Problem helfen. Wir führen gerade NX6 ein und nun kam unsere Konstruktion auf mich mit der Bitte zu, die Phys_Material.dat dahingehend anzupassen, dass nur noch Werkstoffe enthalten sind, mit denen wir auch arbeiten. Dies habe ich nun getan. Nun ist es aber so, dass NX als Materialkategorien z.B. Metall, Kunststoff, Polymer, Keramik, sonstige und Alle angegeben hat, wir aber wollen gerne andere Kategorien einfügen, z.B. Bronze, Aluminium, Stahl und Kunststoff. Die anderen Kategorien benötigen wir nicht. Gibt es eine Möglichkeit die Kategorien zu bearbeiten? Im Fenster "Material zuweisen" werden die Kategorien in der Liste bereits dargestellt, allerdings kann ich nicht danach filtern. Hoffe mir kann jemand sagen, ob es generell möglich ist, diese Kategorien (vielleicht auch zumindest im Filter) anzupassen und wenn ja, welche Dateien ich dafür anfassen muss.
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bbking Mitglied
Beiträge: 1419 Registriert: 30.01.2002
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erstellt am: 05. Nov. 2008 16:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für TheWallNRW
hallo thewallnrw! dazu musst du die phys_material.def bearbeiten, den abschnitt "category". die datei liegt in ugii\materials\$language, wobei $language, die sprache ist, in der nx betrieben wird. HTH!! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TheWallNRW Mitglied Systemadministrator
Beiträge: 3 Registriert: 05.11.2008 NX 6.0.1.5
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erstellt am: 06. Nov. 2008 09:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, @bbking: erst einmal danke für die Antwort. Soweit hat das nun schon mal geklappt. Nun habe ich nur noch ein kleines Problem. er zeigt zwar "meine" Kategorien Bronze, ALuminium, Kunststoff und Stahl an, allerdings gibt es in der Liste auch noch einige andere, wie z.B. "Metalle, Keramik und Polymer". Bisher habe ich diese Begriffe in keiner der Dateien finden können. Es scheinen also Standard-Kategorien oder sowas zu sein. Weiß jemand von wo er diese anzieht und ob man diese rausnehmen kann. Das selbe gilt für die Typen "Orthotrop" "Anisotrop" usw, da wir nur isotrope Werkstoffe benutzen. Wäre schön wenn mir dabei auch jemand helfen könnte. Gruß Dirk
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bbking Mitglied
Beiträge: 1419 Registriert: 30.01.2002
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erstellt am: 06. Nov. 2008 10:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für TheWallNRW
hallo thewallnrw! (gab's in letzter zeit ein pink floyd-konzert in nrw?!) die standardkategorien musst du in diesem fall aus der phys_material.def entfernen. in der phys_material.dat darfst du sie dann natürlich nicht mehr versuchen zu verwenden, d.h. wenn du den entsprechenden werkstoff behalten willst, musst du ihn in eine "deiner" kategorien zuordnen. HTH!! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TheWallNRW Mitglied Systemadministrator
Beiträge: 3 Registriert: 05.11.2008 NX 6.0.1.5
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erstellt am: 17. Nov. 2008 13:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, vielen Dank für die Antwort, allerdings tauchen in meiner phys_material.def die Kategorien und Typen gar nicht auf, welche ich in der Liste finde (s. Bilder). Gibt es noch einen anderen Ort, wo NX die Kategorien und Typen speichert? HIer der entspr. Ausschnitt auf meiner Phys_material.def: DB_ALIAS Category { DB_ID 2 DB_ID_TYPE s OPTIONS "Aluminium" "Bronze" "Kunststoff" "Stahl" OPTIONS_IDS "ALUMIN" "BRONZE" "PLASTIC" "STEEL" DIALOG_NAME "Kategorie" RSET_NAME "Kategorie" } DB_ALIAS Type { DB_ID 3 DB_ID_TYPE s OPTIONS "Isotrop" OPTIONS_IDS "ISO" DIALOG_NAME "Typ" RSET_NAME "Typ" } Ich hoffe mir kann jemand helfen. Gruß Dirk [Diese Nachricht wurde von TheWallNRW am 17. Nov. 2008 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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