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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Export (Iges) und Anordnungen (1231 mal gelesen)
uger
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CADler & Kinematiker


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Beiträge: 1115
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NX2015
WIN10 64Bit

erstellt am: 04. Nov. 2008 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo UG-User,

habe eine Frage / ein Problem mit meiner NX4.

Ich habe eine Baugruppen. In dieser sind mehrere Untergruppen verbaut.
Diese Untergruppen kann ich in verschiedene Anordungen (Arrangements)
schalten. Dabei werden Bauteilpositionen geändert und z.B. ein Pneu-
matikzylinder einmal ausgefahren und einmal eingefahren dargestellt.

Für unsere Werbeabteilung muss ich nun IGES-Files erstellen. In der
Datei 1 soll Anordung A zu sehen sein, in der IGES-Datei 2 soll
Anordnung B zu sehen sein.

Problem: beim IGES-Export werden die Anordnungen ignoriert. Das
Ergebnis sieht immer gleich aus.

Frage: wie muss ich die Export-Optionen einstellen um die Anordungen
richtig zu exportieren???

Hinweis: Ich verwendet im Menü DATEI -- EXPORTIEREN -- IGES oben
die Option "Existierendes Teil" da nur so die IGES-Datei nachher
die Baugruppenstruktur enthält. Wenn ich stattdessen "Aus darge-
stelltem Teil auswählen" verwende und die Volumenkörper selek-
tieren, dann wird die aktuelle Anordnung in die IGES-Datei über-
tragen. Aber dann enthält sie keine Baugruppenstruktur mehr. Dies
ist im Zielsystem aber nötig.

uger

------------------

Deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität!

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Hightower205
Ehrenmitglied
Leiter Engineering Services


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Beiträge: 1725
Registriert: 27.01.2005

erstellt am: 04. Nov. 2008 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi uger,

schätze, das wird nur gehen, wenn Du die Anordnung einstellst (evtl. als default festlegen), die UG-Datei speicherst und dann konvertierst.
Vermute, der Konverter greift bei der Option "Existierendes Teil" auf die gespeicherte Datei zu.

------------------
Hoffeeinehilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

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master001
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Projektingenieur


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Beiträge: 454
Registriert: 25.02.2005

Win 10
UG NX 12

erstellt am: 04. Nov. 2008 20:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast du die Option "aus dargestelltem Teil auswählen schon probiert?

Gruß Patric

------------------
E-Mail: patric.tilge@imtech.de
Internet: http://www.imtech.de

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uger
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CADler & Kinematiker


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NX2015
WIN10 64Bit

erstellt am: 05. Nov. 2008 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von master001:
Hast du die Option "aus dargestelltem Teil auswählen schon probiert?

Hallo Patric,

ja, wie in meinem ersten Beitrag schon erwähnt wird dann die Bau-
gruppenstruktur nicht mit ins IGES-File übergeben. Die wird aber
im Zielsystem benötigt.

uger

------------------

Deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität!

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Ernst3D
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 15
Registriert: 06.09.2008

UGII-NX

erstellt am: 09. Nov. 2008 21:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uger 10 Unities + Antwort hilfreich

HAllo
Schon probiert vorher die Teile der Assy voll zu laden,
dann die Position A abzuspeichern und dann zu exportieren.
Dann die Position B abzuspeichern und  exportieren.

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uger
Mitglied
CADler & Kinematiker


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Beiträge: 1115
Registriert: 25.02.2003

NX2015
WIN10 64Bit

erstellt am: 10. Nov. 2008 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ernst3D,

ja, so geht's. Das ist aber ein umständlicher Weg (wenn man viele
Unterbaugruppen hat die wiederum ihre eigenen Arrangements haben) bzw.
ein (fast) unmöglicher Weg wenn man mit TCE arbeitet, die Baugruppen
freigegeben sind und ich kein Schreibrecht habe.

Ich habe jetzt folgendes gemacht:
1. Baugruppe incl. aller Untergrppen und Einzeteile in ein
   Verzeichnis kopiert/exportiert/geklont

2. Diese Baugruppe geladen (Ladeoption "aus Verzeichnis"), dann jede Untergruppe die ein Arrangement
   enthält, zum dargestellten Teil gemacht, richtige eingestellt
   und gepeichert

3. Baugruppe gepeichert

4. Export

5. wieder bei 1. beginnen mit dem nächsten Arrangement

Nicht komfortabel.....

uger

------------------
 
Deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität!

[Diese Nachricht wurde von uger am 10. Nov. 2008 editiert.]

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