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NX Blech (Sheet Metal)
Autor Thema:  Solidworks Konverter (3487 mal gelesen)
KayLinus
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erstellt am: 04. Sep. 2008 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
wir starten bald mit einem großen Projekt. Daran sind natürlich auch externe beteiligt. Leider haben nicht alle NX im Haus...
Kann jemand sagen was, über den Daumen, ein Konverter von Solidworks in NX kostet?
Leider können wir die Lieferanten nicht erziehen NX zu installieren, deshalb scheidet diese Variante auch aus...

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NX 4.0 mit Bihler bNX

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FelixM
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erstellt am: 04. Sep. 2008 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KayLinus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo KayLinus,

SW ist einfach, da der gleiche Kernel also Parasolid genutzt wird. Also einfach aus SW ein Parasolid exportieren und in NX importieren. Funktioniert sehr gut.

Grüße

Felix

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KayLinus
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erstellt am: 04. Sep. 2008 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallöchen,
ja danke das ist doch ein guter tipp...
versuche dann mal ne parasolid datei zu bekommen um mir das anzuschauen...
ist das denn dann auch wie bei einem stp eine "dumme" datei die nicht parametrisch ist?

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NX 4.0 mit Bihler bNX

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FelixM
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erstellt am: 04. Sep. 2008 12:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KayLinus 10 Unities + Antwort hilfreich

Jep, das sind natürlich dumme Solids.
Aber das macht in NX doch nichts  . Die kann man doch perfekt bearbeiten mit den Direct modelling tools und in NX6 natürlich mit ST.

Grüße

Felix

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KayLinus
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erstellt am: 04. Sep. 2008 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
ja das das geht weiss ich wohl, nur hab ich das leider noch nicht gemacht... da bin ich ja mal gespannt...

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NX 4.0 mit Bihler bNX

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Meinolf Droste
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Ab der NX 6.0.1 soll es auch einen SW Konverter geben, habe ich gehört.

grüße

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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KayLinus
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NX 6.0.4.3

erstellt am: 04. Sep. 2008 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tja NX6.0...
davon  träumen wir leider noch....
unser partner hat sein toll noch nicht mal auf nx 5 am laufen...

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NX 4.0 mit Bihler bNX

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Hightower205
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erstellt am: 04. Sep. 2008 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KayLinus 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich weiß gar nicht, was Du willst, auf absehbare Zeit werden wir mit NX3 weitermachen müssen/dürfen...

Mein Admin sträubt sich auch noch ein wenig, endlich mal das NX6-Lizenzfile zu ordern, damit ich endlich mal eine Blick riskieren kann. 

------------------
Hoffeeinehilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

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FelixM
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Hallo Ralf,

da solltest du nicht nur einen Blick riskieren, sondern ganz viele  .

Viele Grüße

Felix

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Yeti
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erstellt am: 04. Sep. 2008 17:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KayLinus 10 Unities + Antwort hilfreich

@hightower: hi Ralf,
ich habe das schon gemacht.
ob es sich lohnt? naja, hängt wohl von der anwendung des nx bei dir ab. habe noch keinen echten konstrukteur mit einem licht-schatten-spiel-gerenderter-ansicht bei einer großen bg begeistern können...
die lizenz kannst du vor allem parallel neben deinem nx3 lizenzfile installieren (anderer deamonname im flexlm). vielleicht hilft das deinem admin bei der entscheidungsfindung...

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Gruß aus Hamburg

Yeti

It's nice to be important, but it's more important to be nice! (Scooter in "Move Your Ass")

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Lars
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erstellt am: 05. Sep. 2008 07:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KayLinus 10 Unities + Antwort hilfreich

Prinzipiell sollte man den Datenaustausch vorab probieren bevor es richtig los geht. Beim Parasolid darauf achten welche Version verwendet werden kann.

Lars

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Ich habe gar nix gemacht, nur installiert. 

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KayLinus
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erstellt am: 05. Sep. 2008 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallöchen,
ja das stimmt, man sollte das probieren...
deswegen hab ich ja hier gepostet und vorab gefragt...
hatte dann ne parasolid von nem konstrukteur bekommen und es funzt wunderbar.
das einzige was ich noch nicht probiert habe ist das dumme parasolid schlau zu machen...
gibts dazu auch infos?

------------------
NX 4.0 mit Bihler bNX

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Lars
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erstellt am: 05. Sep. 2008 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KayLinus 10 Unities + Antwort hilfreich

Schlau machen? Direct Editing gibt es im NX oder im NX6 die Synchronous Technology.

Lars

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Ich habe gar nix gemacht, nur installiert. 

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KayLinus
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erstellt am: 05. Sep. 2008 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja ich weiss das es das gibt, nur ich habs noch nicht probiert...
hoffe das iss schön einfach..

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Milan0
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Beiträge: 211
Registriert: 03.08.2007

NX7.5.2.5
Win7 Prof. (64bit)

erstellt am: 05. Sep. 2008 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KayLinus 10 Unities + Antwort hilfreich

musst es ja nicht schlau machen oder unbedingt mit direct modelling arbeiten.

kannst ja auf dem parasolid body einfach mit den bekannten formelementen weiter aufbauen, oder du arbeitest mit offset, extrude, und den boolschen operationen. funzt wunderbar und ist oft auch schneller am ziel  nachträgliches ändern ist aber dann nicht mehr so schön, einmal angefangen zu "schnippeln" musst so fast weitermachen 

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buntroeckchen
Mitglied
Konstrukteur / Industrial Designer


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Beiträge: 160
Registriert: 20.12.2005

erstellt am: 11. Sep. 2008 20:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KayLinus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
beim Export in SWXSolidWorks musst Du Parasolid 18 verwenden!
Das ist die Gleiche Kernelversion!
Übrigens, intelligent machen geht wunderbar, allerdings nur in SWXSolidWorks...

Gruß vom Volker

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