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NX Basiskonstruktion Schulung (Teil 2) - 5-tägige Schulung für Einsteiger
Autor Thema:  Bilddatei importieren (1424 mal gelesen)
koepfli
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erstellt am: 07. Jul. 2008 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ballerina.JPG

 
Hallo leute,
ich würde gerne eine Bilddatei in UG NX3 importieren um später ein Volumen zum verschneiden zu erstellen. Wollte daraus einen Datensatz zu Fräsen erstellen. Hab auch schon im Forum gesucht, komm aber immer nur zum Schluß, das ich die Studiolizenz brauche, die ich leider nicht habe. Auch habe ich keine Möglichkeit eine CGM daraus zu erstellen. kann mir dabei jemand weiterhelfen oder mir evtl. die Bilddatei (tif oder jpeg) zu etwas importierbaren konvertieren.
Dank im Voraus
Gruß Markus

------------------
MfG
Markus

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Jesse01
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erstellt am: 07. Jul. 2008 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich


Ballerina.zip

 
Siehe Datei Ballerina.zip  (dxf)

Ist leider recht grob gepixelt. Lag an der Vorlage. Du kannst ja noch Splines drüberlegen.

Grühse, Jesse 

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mseufert
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erstellt am: 07. Jul. 2008 16:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich


ballerina.zip

 
... und noch ein Tanzmäuschen ...

Gruß, Michael

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Milan0
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koepfli
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erstellt am: 08. Jul. 2008 06:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Jesse, Michael und Milano,
vielen Dank für Eure schnelle Hilfe. Jetzt kanns losgehen. Das Part von Michael ist natürlich Klasse.
Nur zur Erklärung, wird ein Schild für die Ballettschule der Schwiegermutter. Ich selbst bin nicht wirklich so tanzbegabt.
     

Vielen Dank, Uni´s sind unterwegs.

Schönen Gruß und frohes Schaffen.
Markus

------------------
MfG
Markus

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mseufert
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Hallo an die kleine Runde,

mir hat die Version von Milan0 am besten gefallen, da die Kurven recht sauber aufgebaut sind und so direkt für eine CAM- Bearbeitung verwendet werden können. Kannst Du uns verraten, auf welchem Weg das DXF entstanden ist ?

Gruß, Michael

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Milan0
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erstellt am: 08. Jul. 2008 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich

klar 

hab die bilddatei in coreltrace importiert und hab es vektorisieren lassen.
je nachdem wie gut die vorlage ist kann das ergebnis gleich 1:1 weiterverarbeitet werden

die vektoren dann in coreldraw geöffnet und als dxf exportiert

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mseufert
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erstellt am: 08. Jul. 2008 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich

Besten Dank für die Erläuterung, meine Bildbearbeitung schafft das nicht.

Gruß, Michael

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