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Autor Thema:  Sketch skalieren (1657 mal gelesen)
nappo
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Beiträge: 73
Registriert: 05.06.2007

Win XP Pro, UG NX1, NX4

erstellt am: 15. Okt. 2007 16:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ich habe eine Logo als Sketch nachgezeichnet, es werden nun verschiedene Varianten in unterschiedlichen Größen zur Beurteilung gewünscht.
Gibt es eine Möglichkeit, die Maße in einem Sketch mit wenigen Mausklicks/Eingaben zu skalieren?
Ich gebe die Maße bisher immer als Formel mit einem entsprechenden Faktor an, aber ich möchte nicht immer alle Maße nacheinander abändern müssen. Gibt es eine einfachere/schnellere Möglichkeit?

mfg nappo

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Gordon72
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Simulationstechniker


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Beiträge: 74
Registriert: 02.07.2007

NX 5.0.4
NX 6.0.1<P>Win XP64

erstellt am: 15. Okt. 2007 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nappo 10 Unities + Antwort hilfreich

Sers Nappo!

Die einzige Möglichkeit, die ich kenn ist jene, das Du alle Maße miteinander verknüpfst und an ein Maß anhängst, welches Du frei wählen kannst, so etwas wie einen Skalierungsfaktor.

Gruß

Günter

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nappo
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Beiträge: 73
Registriert: 05.06.2007

Win XP Pro, UG NX1, NX4

erstellt am: 15. Okt. 2007 17:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hmm, und wie "hänge" ich diesen skalierfaktor an?

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Lego_Tom
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Beiträge: 25
Registriert: 23.11.2005

erstellt am: 15. Okt. 2007 17:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nappo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen
Hmm - verstehe ich da irgend etwas falsch?

Zitat: Ich gebe die Maße bisher immer als Formel mit einem entsprechenden Faktor an

Das Ganze liest sich so, wie wenn der Faktor eine Zahl anstatt eine Variable wäre. Falls das so ist, Variable definieren und fertig.

Falls ich auf dem falschen Dampfer, mein Beitrag vergessen.
Gruss
Lego_Tom

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jpsonics
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Auftragsabwicklung und Konstruktion


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Beiträge: 709
Registriert: 04.01.2006

Master of the Unicorns

erstellt am: 15. Okt. 2007 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nappo 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich dass richtig Verstehe steht bei deinen Massen ein fester Faktor mal Mass (z.B.: 1x5,5 1=Faktor 5,5 dass Mass) Wenn der Faktor immer der gleiche ist, gibst du den als Parameter for (also wegen mir p99=1) jetzt musst du nur noch die Masse s ändern, dass da steht p99xMass (z.B. p99x5,5).
Wenn du nun skalieren willst musst du nur noch den Parameter p99 ändern und alle anderen Masse errechnen sich selbst.

------------------
Grüße aus dem Allgäu und besucht mich mal
Christian -jpsonics- J.

Allgäutreffen?
----

Wenn einem die Sch**** bis zum Hals steht, sollte man den Kopf nicht hängen lassen.

Das Leben ist eine Krankheit, welche durch Sex übertragen wird und immer tödlich endet!

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nappo
Mitglied



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Beiträge: 73
Registriert: 05.06.2007

Win XP Pro, UG NX1, NX4

erstellt am: 15. Okt. 2007 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

oh mann, manchmal hat man wirklich ein brett vorm kopf.
weil der befehl im sketch-modus nicht auftaucht, hab ich da jetzt gar nicht dran gedacht
na ja, iss wohl doch zeit für´n feierabend 

@all: thx für die hinweise

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