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Virtuelle Inbetriebnahme - digitale Zwillinge zur Validierung
Autor Thema:  Deformierbares Teil - Änderungen am Modell (1369 mal gelesen)
Markus_30
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Beiträge: 5513
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Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 03. Apr. 2007 19:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

habe folgendes Problem. Und zwar habe ich ein deformierbares Teil erstellt und in der Baugruppe deformiert. Hat so weit auch wunderbar funktioniert. Jetzt habe ich am Teil ein paar Änderungen gemacht. Beim Ursprungsteil ist alles super, aber beim deformierten Teil in der Baugruppe gingen die Änderungen nicht mit. Die Änderungen betrafen nicht die Werte, die mit dem Befehl "Verformen" sozusagen überschrieben wurden. Habe ich irgendwelche Möglichkeiten, das deformierbare Teil zu aktualisieren? Am Besten ohne dass ich das ich im Einzelteil die Deformation löschen und neu machen muss. Wie kann ich da vorgehen?

------------------
Gruß 

Markus

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zwatz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 2116
Registriert: 19.05.2000

erstellt am: 03. Apr. 2007 20:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich behaupte - auch wenns manche scheinbar anders sehen - daß die deformable Parts noch immer nicht fertig sind.

Zumindest bis einschließlich NX3 sind Ungereimtheiten wie von dir beschrieben Standard, alles nicht reproduzierbar, versteht sich ...

Gehts bei dir um NX3 oder NX4 ?

Thomas

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Markus_30
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CAx-Architect




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Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 04. Apr. 2007 07:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, Thomas,

es handelt sich bei mir um NX3. Bis jetzt war ich eigentlich erfreut über die deformierbaren Teile. Muss aber auch zugeben, dass es sich dabei meistens um Kauf- oder Normteile handelte, die seit ihrer Erstellung nicht mehr geändert wurden. Deshalb kam das von mir beschriebene Problem nicht früher auf. Vielleicht hat doch noch jemand einen Trick 17 parat, der mir bei meinem Problemchen helfen könnte?

------------------
Gruß 

Markus

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cadlite
Mitglied



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erstellt am: 04. Apr. 2007 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,
versuch mal die Deformierung auf den Grundwert zu setzen, danach wieder auf den gewünschten Wert.
Hat bei mir schon so funktioniert, die Deformierung bezog sich hierbei auf die Länge des Teils.
Grüsse Uwe

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 05. Apr. 2007 05:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, Uwe,

habe es versucht, geht leider nicht. Bis jetzt hat es nur funktioniert, wenn ich die Deformation in der Baugruppe (Formelement im Konstruktionsnavigator der Baugruppe) lösche und neu erzeuge. Die Definition im Einzelteil muss ich nicht nochmal neu machen. Aber trotzdem schade.

------------------
Gruß 

Markus

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