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Autor Thema:  Nut in einer Bohrung aber wie?? (3125 mal gelesen)
kenna
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Beiträge: 31
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erstellt am: 12. Mrz. 2007 00:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich hab ein Zahnrad mit Durchgangsbohrung und nun muss ich in meine Bohrung eine Nut anbringen so dass ich das Zahnrad durch eine Passfederverbindung mit eine Welle verbinden kann. Ich hab eine Bezugsebene erstellt und wollte eine Nut anbringen jedoch kam immer eine Fehlermeldung. Wie kann ich diese Nut erstellen?

Gruß Matthias

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Markus_30
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erstellt am: 12. Mrz. 2007 06:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenna 10 Unities + Antwort hilfreich

Viele Wege führen nach Rom  Du hast wahrscheinlich eine zur Bohrung tangentiale Ebene erzeugt und die Nut dann darauf positioniert, oder? So kann es nicht gehen (ist ein beliebter Fehler bei uns in der Firma), weil es dann eine so genannte "Null-Haut" gibt. Tip: Nimm die Ebene durch die Bohrungsmitte und positioniere darauf. Das sollte funktionieren.

------------------
Gruß 

Markus

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schmima
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Beiträge: 375
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erstellt am: 12. Mrz. 2007 08:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenna 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo kenna,

eine solche Nut muss nicht zwangsläufig mit dem Formelement Nut erstellt werden, rechteckige Tasche von der Stirnfläche wäre auch möglich.

Gruss Manfred

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chr20
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Beiträge: 302
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SE ST
NX 6
Vericut

erstellt am: 12. Mrz. 2007 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenna 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo miteinader!
ich würd die Nut über einen Sketch machen...
Recheck ein paar Abhängigkeiten u. Maße =>Mit Extrude durchgeschossen und mit "make sketch internal" sieht du das feature nicht mal im Baum!

is aber alles Geschmackssache!

------------------
Gruß 
Chris

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5513
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Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 12. Mrz. 2007 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenna 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

ich sag ja: Viele Wege führen nach Rom. Dass ich die Nut auf die Ebene durch die Bohrungsmitte mache, hat einen Grund: Ich gebe in der Zeichnung immer das Maß von der Bohrungsmitte bis zum Nutgrund an und finde es einfach schön, wenn ich die Maße der Zeichnung 1:1 im Modell wiederfinde. Wie gesagt, ist einfach meine persönliche Methode, die ich natürlich niemandem aufdrängen will 

------------------
Gruß 

Markus

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