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Autor Thema:  Linked Exterior Objektnamen / Gruppierung (1203 mal gelesen)
johann.dugge
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Beiträge: 66
Registriert: 31.07.2006

NX2

erstellt am: 07. Aug. 2006 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Tastatur_bd4108g032.zip

 
Hallo,

auf dem Weg, umfangreiche Baugruppen zu vereinfachen, bin ich mit Linked Exterior / Verbundenes Äußeres ein gutes Stück weitergekommen. Das braucht zwar eine Menge Rechenzeit, aber dafür werden tatsächlich keine Innenteile mehr angezeigt / exportiert.

Ich habe nun nur noch ein kleines Problem mit den Objektnamen:
Alle Flächen behalten zwar die Farbe des Objekts, aus dem sie extrahiert wurden - aber leider nicht deren Namen. Das erschwert das weitere Arbeiten (ich konvertiere meine prt-Dateien mit Right Hemisphere's Deep Exploration).

Das die Hierarchie nicht ohne weiteres erhalten werden kann, ist mir klar, aber wenigstens mit den Namen muss man doch was machen können?

Folgende Eisntellungen benutze ich für Linked Exterior:

    - Gruppieren: alles ausprobiert, nur einen Unterschied kann ich leider nicht feststellen...
    - Original ausblende
    - Nicht-assoziatives Objekt erzeugen

Aus der Online-Hilfe für "Gruppierung":

Zitat:
Durch Komponente
Körper werden in separate Gruppen gestellt, die nach der Komponente der untersten Ebene benannt werden, aus der sie extrahiert wurden:

(komponentenname)_(exemplar #)



Tut leider nicht das, was ich erwarte.

Hat jemand eine Idee hat was ich falsch mache? Schonmal herzlichen Dank!

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