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Autor Thema:  Partfamily Member ist modified (439 mal gelesen)
cadycam
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erstellt am: 06. Mai. 2006 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe ein kleines Problem mit einer Partfamily.
Ich generiere aus einem Masterpart 3 Varianten.
Die Memberparts werden sauber auf die Platte geschrieben.
Abschliesend wird der Masterpart gespeichert und geschlossen.
Ich kann den Masterpart nun wieder öffnen und er steht nicht auf modified.
Wenn ich hingegen einen Memberpart öffne, oder diesen als Komponente an eine Baugruppe hängen will, steht der Memberpart immer auf modified.

Hat jemand eine Idee an was das liegen könnte ?
Bin fuer jede Antwort dankbar.

Gruss

Michael

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Walter Hogger
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erstellt am: 08. Mai. 2006 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

ich vermute, dass die Members sich grundsätzlich Ihre Werte aus der Tabelle des Masterparts neu abholen, sie könnten sich ja geändert haben.
Was stört dich am "modified Status"? Die neue Version im PDM-System?

------------------
Walter Hogger

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cadycam
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erstellt am: 08. Mai. 2006 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Holger,

ein PDM-System besitze ich nicht. Stört mich also auch nicht.
Ein Problem entsteht, wenn ich aus den memberparts Geometrie in andere Parts linke. Die Teile stehen dann auf Out of date und werden je nach Loadoptions immer wieder neu berechnet.

Gruss

Michael

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zwatz
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erstellt am: 08. Mai. 2006 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) gibts keine direkte Verbindung zwischen GenericPart + PartFamilyMember.

Das Family Member wird erzeugt und liegt dann so (readonly) vor wie gespeichert.

Sind in den FamilyMembers Bezüge in andere Parts enthalten ?
Macht es einen Unterschied, ob das generische Teil in der Sitzung geladen ist oder nicht ?

Thomas

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cadycam
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erstellt am: 09. Mai. 2006 07:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Sind in den FamilyMembers Bezüge in andere Parts enthalten ?

Nein.

Zitat:
Macht es einen Unterschied, ob das generische Teil in der Sitzung geladen ist oder nicht ?

Nein.

Sobald ich ein wenig Zeit finde werde ich mal die Featurestruktur von hinten her löschen. Vielleicht kann ich so dem Problem auf den Pelz rücken.

Michael

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zwatz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 09. Mai. 2006 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cadycam:
...Sobald ich ein wenig Zeit finde werde ich mal die Featurestruktur von hinten her löschen. Vielleicht kann ich so dem Problem auf den Pelz rücken....

Da würd ich vorher noch versuchen:
Generisches Teil laden.
Alle FamilyMembers updaten/speichern.
Partfamily selbst + generisches Teil speichern.

Thomas

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cadycam
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erstellt am: 10. Mai. 2006 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,

hab ich schon desöfteren durchgespielt. Bringt alles nichts.

Michael

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