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Autor Thema:  Tif-Bilderfolge erzeugen (608 mal gelesen)
Florian Boe.
Mitglied
Azubi


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Beiträge: 112
Registriert: 15.04.2005

erstellt am: 09. Mrz. 2006 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So jetzt hätte ich nocheinmal eine Frage:

Zuerst einmal ein Zitat aus einem anderen Beitrag:

"Ein qualitativ hochwertigen Film zu erstellen ist ziemlich kompliziert. Ich hab' das immer über TIFF-Bilder gelöst, also statt Mpeg1 oder Mpeg2 einfach TIF einstellen. Das ergibt dann ganz fürchterlich viele Einzelbilder im TIFF-Format (maximal 640 x 480, mehr erlaubt UG nicht), die man mit einem geeigneten Programm (z.B. AVI-Edit, http://www.am-soft.ru/ ) zu einem Film verarbeiten kann (DivX, MPeg,...)."

Meine Frage dazu, kann mir jemand sagen, wie ich es schaffe eine Folge von Tif-Bildern zu erzeugen? Ich schaffe immer nur einzelne zu generieren. Aber nach dem Zitat muss es ja möglich sein!? Habe dem, der das verfasst hat eine PM geschrieben, da er aber seit fast 2 Jahren nichts mehr hier im Forum geschrieben hat, habe ich da recht wenig Hoffnung. Deshalb dachte ich, ich mache nochmal einen neuen Beitrag auf!

Bin gespannt auf eure Antworten!

danke, Gruß Flo

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uger
Mitglied
CADler & Kinematiker


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Beiträge: 1126
Registriert: 25.02.2003

NX2015
WIN10 64Bit

erstellt am: 09. Mrz. 2006 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian Boe. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Florian

Unter NX1 kann man im Menü ANSICHT -- VISUALISIERUNG --
ANIMATION ERZEUGEN unter dem Button PARAMETER als Typ TIFF
wählen. Wird dann die Animation erzeugt so werden in das
Zielverzeichnis 'ne Menge Tif's geschrieben die alle durch-
nummeriert werden.

uger

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3961
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 09. Mrz. 2006 17:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian Boe. 10 Unities + Antwort hilfreich


messer_drehung.gif

 
Hallo Florian,

wir nehmen an diese Stelle (wenn wir mal kurzzeitig Zugang zu den entsprechenden UG-Lizenzen haben) GIF-Bilder, die wir dann mit "Image Ready" (gehört zu Adobe, Photoshop) zu "Bewegtbildern" zusammenfügen.
Ich nehme an, so ähnlich klappt das auch mit TIFF-Bildern.

Man kriegt dann bewegte Bildchen, bei denen man kaum glaubt, dass das erstellende Programm UG war (siehe Anhang, das ist das Werk eines unserer Lehrlinge).

Gruß

------------------
Walter Hogger

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Florian Boe.
Mitglied
Azubi


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Beiträge: 112
Registriert: 15.04.2005

erstellt am: 09. Mrz. 2006 19:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke an euch zwei, für eure Tips!!!

@uger: Konnte es jetzt leider noch nicht versuchen, da ich UG nur im Geschäft habe. Wir haben NX3, aber da gibt es diese Option auch. Nur habe ich noch eine Frage. Muss ich diese Tiff's nicht mehr exportieren? Werden diese automatisch während der Animation erstellt?

@Walter Hogger: habe es auch schon mit Gif's versucht. Prinzipiell lassen sich ja auch gleich animierte Gif's erstellen. Nur ist die Qualität leider nicht allzu toll. Was vor allem bei größeren Baugruppen nicht schön aussieht!

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Florian Boe.
Mitglied
Azubi


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Beiträge: 112
Registriert: 15.04.2005

erstellt am: 10. Mrz. 2006 08:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So jetzt bin ich es nochmal,
wäre wohl noch wichtig zu sagen, dass ich das ganze im Scenario for motion mache!

Mit dem Weg von uger habe ich es versucht, ging leider nicht. Ist es möglich, dass dies im Motionmodul nicht möglich ist?

Gruß Flo

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