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Autor Thema:  Kontext speichern/wiederherstellen? (279 mal gelesen)
Sirus
Ehrenmitglied
CAD Applikationsentwickler


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Beiträge: 1569
Registriert: 03.06.2004

erstellt am: 07. Dez. 2005 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo ug-ler

wer kann mir beschreiben, wass die funktionen "Kontext speichern/wiederherstellen" genau auf sich haben?

für was werden diese eingesetzt?
wie funktionieren diese genau?
(in den ug-dokus steht soviel wie gar-nichts!!!)

vielen dank
gruss und ein schöner abend...
urs

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware UG16-Nx10beta

erstellt am: 07. Dez. 2005 21:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sirus 10 Unities + Antwort hilfreich

Wo hast du diese Funktion gefunden?
vielleicht kann dir dann gehofen werden
mfg
uwe.a

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Sirus
Ehrenmitglied
CAD Applikationsentwickler


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Beiträge: 1569
Registriert: 03.06.2004

erstellt am: 08. Dez. 2005 07:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen

...das ist eine baugruppenfunktion!
(baugruppen/kontextkontrolle/kontext speichern)
(baugruppen/kontextkontrolle/kontext wiederherstellen)

gruss
urs

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klemenz
Mitglied



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Beiträge: 312
Registriert: 22.11.2002

Win7, SE V20SP15, auf P4 3GHz 3GB RAM, nVIDIA FX1100

erstellt am: 08. Dez. 2005 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sirus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen

Nach meinem Wissensstand können die Funktionen Kontext speichern und Kontext wiederherstellen folgendermassen verwendet werden:
Muss in einer grossen Baugruppe im Kontext dieser Baugruppe an einem rel. kleinen Teil gearbeitet werden, kann der Bereich der Baugruppe, der diesesTeil enthält herausgezoomt und arbeitsgerecht am Bildschirm dargestellt und mit Kontext speichern gespeichert werden. Mit Kontext wiederherstellen kann diese Darstellung jederzeit wieder aufgerufen werden, auch wenn zwischenzeitlich in einem andern Bereich gearbeitet werden muss, oder nachdem die Baugruppe geschlossen und später wieder geöffnet wurde.

Gruss, Klemi

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klemenz
Mitglied



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Beiträge: 312
Registriert: 22.11.2002

erstellt am: 08. Dez. 2005 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sirus 10 Unities + Antwort hilfreich

Nachtrag:

Diese Funktionen können selbstverständlich auch beim Arbeiten an einem Einzelteil benutzt werden, auch ohne Baugruppenumgebung!

Gruss, Klemi

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