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Autor Thema:  Modellierungs-Anfrage (541 mal gelesen)
CADmando
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Beiträge: 19
Registriert: 09.03.2005

NX7.5, TCE 8 unter WIN XP

erstellt am: 03. Nov. 2005 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe 2 ineinanderliegende Würfel (Baugruppe). Von einer Seitenfläche des äusseren Würfels soll auf die parellelliegende Seitenfläche des innenliegenden Würfels eine Extrusion durchgeführt werden. Das Ergebnis ist ein Kegelstumpf, der vom äusseren Würfel abgezogen werden soll.
Wie muss ich vorgehen?

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5513
Registriert: 21.03.2005

Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 03. Nov. 2005 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADmando 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

da komm ich nicht mit. Kannst nen Screenshot hier rein stellen?

------------------
Gruß 

Markus

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jz
Mitglied
CAD/PDM Administrator


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Beiträge: 70
Registriert: 13.08.2002

Unigraphics NX2

erstellt am: 03. Nov. 2005 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADmando 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Ich denke hier sollen 2 Konturzüge verbunden werden. Die Lösung ist:
Einfügen -> Freiformelement -> Regelfläche Dann sollte der erste Konturzug (Skizze oder Kurve) selektiert werden und dann der 2. Konturzug. Der Anfangspunkt und der "Drehsinn" der Kuntur sollten sinnvoll gewählt werden, denn sonst bekommt man einen in sich "verdrehten" Körper.

------------------
Viele Grüsse

Jörg

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CADmando
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 09.03.2005

NX7.5, TCE 8 unter WIN XP

erstellt am: 03. Nov. 2005 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Jörg - das klingt, als wenn's die Lösung wäre. Werde ich gleich mal ausprobieren!

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CADmando
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 09.03.2005

NX7.5, TCE 8 unter WIN XP

erstellt am: 03. Nov. 2005 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jörg,

es funktioniert prinzipiell. Allerdings kann ich die Körperkanten nicht auswählen. Somit hatte ich die beiden Würfelseiten jeweils mit 4 Linien (Endpunkt zu Endpunkt zu Endpunkt usw.) nachgezeichnet. Diese 4 Linien konnte ich dann jeweils auswählen und es funktionierte auch. Allerdings ist nun das Ergebnis nicht mehr assoziativ zu den Würfelflächen, da die nachgezeichneten Linien nicht "mitwandern".
Hast Du dafür noch einen Tipp?

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Meinolf Droste
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Dipl.Ing



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Mit WAVE kannst du die vorhandenen Körperkanten assoziativ in ein neues Teil oder auch vom ersten ins zweite bzw. umgekehrt übernehmen.

grüße

------------------
Grüße Meinolf

Ist es zu laut bist du zu alt

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jz
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CAD/PDM Administrator


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Unigraphics NX2

erstellt am: 03. Nov. 2005 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADmando 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja das mit dem Wave-Link ist die direkteste Lösung. Es werden aber dabei Referenzen zwischen den Teilen aufgebaut die "teuflisch" enden können. Das erste Teil und seine Position in der Baugruppe bestimmen über die Geometrie des zweiten Teils. Wenn das so gewollt ist dann o.k.

------------------
Viele Grüsse

Jörg

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erstellt am: 03. Nov. 2005 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank - Ihr habt mir alle sehr geholfen!

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