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Autor Thema:  Erstellen von Baugruppen-JTs (1594 mal gelesen)
thoho
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Core i5-6680M, 2,9GHz, 8GB RAM,
NVIDIA Quadro K1000M
UG NX8.5.3.3 - 64 bit

erstellt am: 20. Sep. 2005 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen !
Ich versuche herauszufinden, ob exportierte Visualisierungsdateien für Teamcenter(JT) auch ohne Baugruppenstruktur erzeugt werden können.
Herkömmlich erstellt UG eine Strukturdatei + Volumenkörper aller
einzelnen Bauteile.
Bietet UG dort Optionen an? Hab bisher nichts gefunden.
Hab zwar über einen Umweg auch dies realisieren können, wollte mir aber einen vielleicht komfortableren Weg nicht verbauen.

Dank für die Hilfe.

Gruß.

Thoho

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uwe.a
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erstellt am: 20. Sep. 2005 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thoho 10 Unities + Antwort hilfreich

schau mal in das pvtrans Verzeichnis deiner Installation dort findest du eine tessUG.config Datei, in der die Einstellungen hinterlegt sind.
dort kann man die Assembley option von structureOption = "PER_PART" auf structureOption = "MONOLITHIC" setzen.
mfg
uwe.a

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Yeti
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erstellt am: 20. Sep. 2005 22:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thoho 10 Unities + Antwort hilfreich

hi,

nur ein hinweis: im mit pvtrans erzeugten monolithischen jt ist trotzdem eine baugruppenstruktur vorhanden, der vorteil ist, das du nur eine an statt sehr vieler jt's bekommst.
@uwe.a: mit der nx2 habe ich nicht so tolle erfahrungen mit pvtrans gemacht. wie sieht es bei dir aus?

------------------
Gruß aus Hamburg

Yeti

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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erstellt am: 21. Sep. 2005 06:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thoho 10 Unities + Antwort hilfreich

@Yeti
habe eigentlich Probleme feststellen können, funktionierte zuverlässig wie alten Versionen. Welche hast du denn gehabt?
mfg
uwe.a

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Yeti
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CADmin


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erstellt am: 21. Sep. 2005 22:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thoho 10 Unities + Antwort hilfreich

hi uwe.a,

bei mir landeten einige baugruppen auf absolut null, obwohl sie lagerichtig im modell waren. allerdings waren es importbaugruppen, trotzdem waren sie bereits absolut positioniert. konnte ich mir nicht erklären. weißt du da was?

------------------
Gruß aus Hamburg

Yeti

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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erstellt am: 22. Sep. 2005 06:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thoho 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein,das Problem hatte ich (noch) nicht. Würde mich intessieren ob diese Importbaugruppe verknüpft oder absolut im Assembley positioniert? Exportiert über exportieren->Teamcentervisualierung, oder über Konsole?
mfg
uwe.a

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Yeti
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erstellt am: 22. Sep. 2005 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thoho 10 Unities + Antwort hilfreich

hi Uwe.a,

die baugruppen sind absolut positioniert worden. die schnittstelle zu ug übersetzt nur, das autorenprogramm (tribon, eine stahlschiffbau-cad-lösung) positioniert ebenfalls absolut. d.h. nach einem import brauche ich die bg nur absolut 0 positionieren und alles stimmt. bis zum jt-export...

------------------
Gruß aus Hamburg

Yeti

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