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Autor Thema:  Muster erzeugen (471 mal gelesen)
Owen Todtstelzer
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erstellt am: 29. Jul. 2004 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich nutze ug erst eine woche.

Ich habe ein baugruppe mit zwei teilen erzeugt und untereinander verknüpft (eine große platte[1] und ein kleines Teil[2]).
Teil 2 soll später mit Teil 1 vereinigt werden. Mit dem Wave-Linker kann ich mir ja das Teil 2 ins 1 holen. Bloß will ich vorher ein Rechteckmuster aus 2 erzeugen. Wie geht dies ohne 10x Teil2 in die Baugruppe zu holen? Im teil 2 kann ich zwar ein muster ereugen, aber wenn sie sich nicht schneiden kommt ne fehlermeldung (Zielkörper kann nicht in mehrere Körper geteilt werden). In IDEAS ging das. Wie erzeuge ich es in UG?

danke für eure hilfe
mfg
Dirk

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Owen Todtstelzer
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erstellt am: 29. Jul. 2004 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sorry,

na ein bisschen probieren hab ich es jetzt hinbekommen.

wie es geht:

Teil 2 in Teil 1 verlinken. Dann beide teile vereinen und anschließend kann man das muster erzeugen.

mfg
dirk

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