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Autor Thema:  Grosse Baugruppen (802 mal gelesen)
BigMäck
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erstellt am: 20. Jul. 2004 08:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Wir haben in unserem Bereich oftmals sehr grosse Baugruppen die wir oft auch als Hintergrundgeometrie in eine Zeichnung hereinladen um ein Teil zu zeigen wo es eingebaut wird.

Ab NX2 ist es ja möglich Facetierte Reference Sets automatisch erzeugen zu lassen in den Einzelteilen. Aaber dass ich dann eine ganze Baugruppe auf "FACETED" schalten kann muss ja jedes Einzelteil diesen Referenzset haben.

Wie kann ich jetzt bei allen Einzelteilen diesen Refernzset erzeugen lassen?
Oder hat jemand noch einen anderen Lösungsansatz?

Gruss
BigMäck

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BigMäck
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erstellt am: 20. Jul. 2004 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja da ist grad noch ne Frage aufgetaucht.

Beim automatischen erstellen macht UG einmal ein Reference Set der da heisst "Leicht ("FACETED")" und dann wiedermal nur "FACETED" ! von was hängt das ab?

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Ralf
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erstellt am: 20. Jul. 2004 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi BigMäck,

das man ein Reference Set automatisch (beim abspeichern) erzeugen kann, gibt es schon seit V17 oder V18, weis ich nicht mehr genau.

In der ug_metric.def gibt es 2 Variablen
Assemblies_ModelReferenceSet: Solid
Assemblies_FacetReferenceSet: Facet

Wenn du diese beiden setzt, mit einem beliebigen Namen, hast du immer automatisch diese beiden RefSets, SOLID mit dem ganzen Modell und eine eine facetierte Darstellung FACET.


War es das? Man braucht für die Facette auch keine Advanced Assembly Lizenz. Dies erzeugt allerdings nur RefSets in Einzelteilen, nicht in den Baugruppen.

Gruß
Ralf

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BigMäck
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erstellt am: 20. Jul. 2004 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralf

Und wie muss ich das machen wenn ich die Baugruppe als Facet Körper haben möchte?

Gruss
BigMäck

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Andreas_1
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W2K
UG NX3

erstellt am: 20. Jul. 2004 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

öffne deine baugruppe, stelle die einzelteile auf reference set facette... oder wie das bei euch heisst... gehe auf format reference set erzeuge ein reference set facette, und selektiere deine komponenten.

jetsz sollte in einem übergeordneten zsb wenn du das unterassemblie
auf reference set facette stellst die facettenkörper der einzelteile laden.

------------------
andreas

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Ralf
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erstellt am: 20. Jul. 2004 21:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi BigMäck,

wenn du eine ganze Baugruppe facettieren (hört sich an wie filletieren und ich bekomme hunger) möchtest, Assemblies->Advanced->Representations....

Dazu benötigst du aber die Advanced Assembly Lizenz und die hat nicht jeder.


Gruß
Ralf

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BigMäck
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erstellt am: 21. Jul. 2004 08:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralf

Also die Advanced Assemblies Lizenz ist vorhanden aber vermassen kann man diese Körper dann leider nicht!
Ich möchte eben diese Representations als Hintergrundgeometrie verwenden (schnelles laden) und auch noch ein paar Masse anfügen. Gibt es sonst noch Möglichkeiten?

Gruss
BigMäck

[Diese Nachricht wurde von BigMäck am 21. Jul. 2004 editiert.]

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ugteufel
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Dipl.-Ing. für Feinwerktechnik


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erstellt am: 21. Jul. 2004 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt noch die Möglichkeit die Teile die man nicht für die Zeichnung benötigt über das Referenz-Set auf "leer" zu stellen und so abzuspeichern. Das hat auch zur Folge, dass beim nächsten Laden der ganze Vorgang schneller geht. Man kann ja auch in jeder Ansicht beliebig die Teile (Komponenten) über die Explosionsansicht "verbergen" oder "darstellen". Vielleicht hilft das weiter.

------------------
gruss von

thomas schwarze
as-engineering gmbh

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