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NX Kinematik (Motion, Mechanism)
Autor Thema:  vejüngung oder taper tutorial? (446 mal gelesen)
drcmda
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Beiträge: 176
Registriert: 10.07.2002

erstellt am: 25. Jun. 2004 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
mal eine blöde frage:
gibts es eigentlich eine detailierte beschreibung wie man mit dem
taper feature umzugehen hat? bin langsam durchs programmieren auch ins
konstruieren hineingerutscht nur sind meine versuche durchs willkürliche
anklicken einiger referenzen einfach nicht nachvollziehbar. ich habe
mir auch eine ausgabe des "cad mit ugs nx" buches von m.schmid besorgt
was zwar alles sehr gut beschreibt, nur das thema "taper" wird leider
nicht behandelt. wie lernt ein richtiger kontrukteur eigentlich mit
ug umzugehen, gibts dafür schulungen oder ist es üblich sich das alles
durch referenzen anzueignen?

es ist schon komisch, mit dem programmieren der ug schnittstelle komme
ich meist schneller ans ziel als durchs konstruieren  

vielen dank,
paul

[Diese Nachricht wurde von drcmda am 25. Jun. 2004 editiert.]

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ugteufel
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Dipl.-Ing. für Feinwerktechnik


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Beiträge: 181
Registriert: 10.10.2003

NX6-NX11 auf Win XP/7
Konstruktionsdienstleistung
CAD-Schulung
Projektmanagement

erstellt am: 25. Jun. 2004 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für drcmda 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Paul!
Auf jedem Fall sollte man schon einige Schulungen besuchen, um von sich zu behaupten, dass man mit UG auch konstruieren kann. Ich kenne bis jetzt noch niemanden der ohne Schulung bzw. Hilfe der anderen Kollegen ein CAD-System gelernt hat. Wenn Du Interesse haben solltest - wir bieten Schulungen an. Bei uns schulen Konstrukteure die schon mehrere Jahre mit dem System auch ausserhalb ihrer Schulungstätigkeit ihre Brötchen verdienen müssen. Schau einfach unter www.cadcam-akademie.de.

------------------
gruss
von

thomas schwarze
as-engineering gmbh

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konradw
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CAD Key User


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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 25. Jun. 2004 20:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für drcmda 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von drcmda:
[B]
es ist schon komisch, mit dem programmieren der ug schnittstelle komme
ich meist schneller ans ziel als durchs konstruieren   

B]


Hi Paul!

Also Schulungen sind das A & O für die sichere Konstruktion mit Unigraphics. Wir bieten diese natürlich auch an.
Aber zu Deinen Statement eine Frage, Du hast C++ schon davor Dir angeeignet nicht wahr? Sonst wäre es glaube ich auch ein wahres Abenteuer für Dich geworden... 

------------------
MfG
Konrad Wieclawski

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konradw
Mitglied
CAD Key User


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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 25. Jun. 2004 21:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für drcmda 10 Unities + Antwort hilfreich

Nochwas!

Gehe auf die Funktion Taper und drücke die Taste F1, dann sollten sich Deine Probleme von alleine lösen denke ich...

------------------
MfG
Konrad Wieclawski

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drcmda
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Beiträge: 176
Registriert: 10.07.2002

erstellt am: 28. Jun. 2004 18:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke für die antworten...
ja, c++ konnte ich schon, die schnittstellen der cad systeme für die
ich programmiere eigne ich mir in der regel selbt an ... hat man ein
paar durch gleicht es sich auch so das es immer einfacher wird.
das mit der schulung lasse ich mir mal durch den kopf gehen, es ist
jetzt nicht so das ich professionell konstruieren möchte, allerdings
muß ich hier und da einfach wissen wie man etwas per hand erstellt
bevor ich mit dem programmieren anfangen kann.
vielen dank,
paul

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