Hallo Stefano,
die einfachste Form der Kollisionskontrolle waere, das oder die Teile ueber "Reposition Component" zu verschieben bzw. um einen Punkt oder eine Linie zu drehen. Das Problem dabei ist, dass es unter Umstaenden schwierig ist, die Ausgangslage wiederherzustellen. Auch koennen bereits vorhandene Mating Conditions ein Verschieben mancher Komponenten verhindern.
Eine andere, etwas elegantere (aber auch zeitintensivere) Methode ist, die Komponenten untereinander so mit Mating Conditions zu verknuepfen, dass die Aenderung eines bestimmten Parameters (Abstandsmass, Winkel) die von Dir gewuenschte Bewegung bzw. Drehung bewirkt.
Beide Varianten erfordern ein gewisses Mass an Uebung und Geduld.
Viel Spass!
Heinz
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Nur weil jemand Paranoija hat, heiss das noch lange nicht, dass er nicht wirklich verfolgt wird !
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