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NX Basiskonstruktion Schulung (Teil 2) - 5-tägige Schulung für Einsteiger
Autor Thema:  animation zur kollisionskontrolle (474 mal gelesen)
rovedost
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Beiträge: 7
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erstellt am: 04. Apr. 2003 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habe das problem das ich noch nicht so gut im umgang mit ug bin und nicht weiss wie ich eine animation zu kollisionskontrolle starten kann .
ich hoffe ihr könnt mir deibei behilflich sein

danke stefano

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zealous
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Beiträge: 11
Registriert: 14.03.2003

erstellt am: 04. Apr. 2003 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rovedost 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stefano,

die einfachste Form der Kollisionskontrolle waere, das oder die Teile ueber "Reposition Component" zu verschieben bzw. um einen Punkt oder eine Linie zu drehen. Das Problem dabei ist, dass es unter Umstaenden schwierig ist, die Ausgangslage wiederherzustellen. Auch koennen bereits vorhandene Mating Conditions ein Verschieben mancher Komponenten verhindern.

Eine andere, etwas elegantere (aber auch zeitintensivere) Methode ist, die Komponenten untereinander so mit Mating Conditions zu verknuepfen, dass die Aenderung eines bestimmten Parameters (Abstandsmass, Winkel) die von Dir gewuenschte Bewegung bzw. Drehung bewirkt.

Beide Varianten erfordern ein gewisses Mass an Uebung und Geduld.

Viel Spass!

Heinz

------------------
Nur weil jemand Paranoija hat, heiss das noch lange nicht, dass er nicht wirklich verfolgt wird  !

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rovedost
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konstrukteur

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Beiträge: 7
Registriert: 04.04.2003

erstellt am: 04. Apr. 2003 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

vielen dank mal schauen wie viel zeit ich habe es am wochenende zu machen

habe leider in der firma noch kein 3d-cad und da mein bruder das ug hat muss ich mich wohl oder übel damit befassen das ich am mittwoch dem chef die ganze sache schmackhaft machen kann

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