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NX Basiskonstruktion Schulung (Teil 1) - 5-tägige Schulung für Einsteiger
Autor Thema:  Baugruppen (530 mal gelesen)
Blackkind
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 10.09.2002

erstellt am: 20. Sep. 2002 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi
Also ich habe da ein Problem.(Da bin ich warscheinlich nicht der einzige)

Ich arbeite mit UG V18.
Soll dabei eine Pumpe konstruieren aber nicht aus einem Bauteil sondern wie bei Pro/E einmal einen Grundkörper, danach das innenleben von der Pumpe und das dann voneinander abziehen so da halt ein Körper mit Hohlräumen entsteht.
Aber ich habe leider keine Ahnung wie das gehen soll.
Habe schon ein paar sachen ausprobiert, wie z.B die Bauteile in ein assambly kopiert und die dann voneinander getrimmt aber sie haben dann zum Orginal keine verknüpfung mehr.
Auserdem ist das viel zu umständlich.
Kann mir da einer bitte mal unter die Arme greifen und mir einen einfachen weg beschreiben.

Tschau

Blackkind

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Buggi
Mitglied
Konstuktion


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Beiträge: 150
Registriert: 21.11.2001

erstellt am: 20. Sep. 2002 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blackkind 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das geht mit Wave-Geometrie in der BAugruppe.
Dazu das Teil, in das der Schnitt soll (also dein Grundkoerper) zum aktiven Teil machen(anklicken, rechte Maustaste, akives Teil).
Dann in der Menueleiste Baugruppe>Wave-Geomtrie-linker anklicken.
Dann dein Innenteil auswaehlen. Jetzt ist die Geometrie in deinem Grundkoerper.
Dann vom Grundkoerper noch deine Wave-Geometrie abziehen.
Geht ueber ICON Subbstract oder Menueleiste, Einfuegen>Formeelementoperation>Subtrahieren.
Das wars.

Gruss Buggi

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Blackkind
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 10.09.2002

erstellt am: 20. Sep. 2002 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi
Danke für die schnelle Antwort aber wenn ich die Lizenz für die Wave-Geometrie nicht habe.

was mach ich dann????

Gruss Blackiind

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DE
Mitglied
CAD Consulting / Installation / Konstruktion


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Beiträge: 35
Registriert: 09.05.2001

erstellt am: 20. Sep. 2002 18:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blackkind 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

für Wave-links brauchts keine Wave Lizenz !! Die Wave Lizenz wird lediglich für einen erweiterten Funktionsumfang (Analyse der Verknüpfungen, einfrieren bestimmter Stände usw.) benötigt!

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