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Autor Thema:  Copy innerhalb einer sketch ? (579 mal gelesen)
duishenne
Mitglied
Ingenieur

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Beiträge: 1
Registriert: 13.08.2002

erstellt am: 13. Aug. 2002 22:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
bin von Hause aus faul wie wir alle schätze ich deshalb die Frage.
Gibt es vielleicht die Möglichkeit innerhalb
des Sketchers Linienzüge zu kopieren (außer vielleicht mehrfaches
spiegeln) oder einfach zu verschieben ohne gleich die constraints
festlegen zu müssen(drag mehrerer zusammenhängender Linien führt
bei mir dazu, daß der Konturzug aufgebrochen wird und die Linien
in alle Himmelrichtungen ausschwärmen).

Gruß Dirk

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zwatz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur, cadadmin


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Beiträge: 2116
Registriert: 19.05.2000

erstellt am: 14. Aug. 2002 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für duishenne 10 Unities + Antwort hilfreich

reicht
(bei aktiver Skizze) Bearbeiten - Transformation dafür ? (Auswahl Kurven - Option "Kopieren")
Ist nicht der Bär, geht aber ....

Gruß
Thomas

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chrislee
Mitglied
Gruppenleiter CAD


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Beiträge: 48
Registriert: 29.06.2002

UGNX2.0.4.2
TCE9.1.2.0
VisView5
WXP

erstellt am: 14. Aug. 2002 21:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für duishenne 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk,

was auch sehr gut funktioniert:
- mit Copy to Layer die gewünschten Elemente aus dem Sketch auf einen anderen Layer kopieren
- dann mit Transform wie gewünscht verschieben, drehen etc.
- mit Add to Sketch im Sketcher-Menü diese Elemente wieder zurück auf den Sketch holen.

Vorteil gegenüber direktem Transform im Sketch:
Im Sketch funktioniert kein Move, d.h. es muss immer mit Copy verschoben, gedreht etc. werden. Wer nun nicht auf Anhieb die neue Position für die kopierten Elemente weiss müsste sich wieder und wieder Kopien erzeugen. Außerhalb des Sketches kann man allerdings mit Move die Elemente erstmal in Ruhe an die gewünschte Position bringen.

Naja, insgesamt leider nicht der Hit.

Gruß

Christian Lisiecki

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Jean
Mitglied
Konstruktionsingenieur


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Beiträge: 454
Registriert: 05.11.2001

Teamwork ist die Unterwerfung der Begabten unter die Mittelmässigen!

erstellt am: 14. Aug. 2002 22:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für duishenne 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk,
Stimme mit Chris überein, beim Erstellen des Sketch erst einmal die Geometrie in entsprechenden Grundzügen aufbauen (nicht im Sketch) und anschliessend zu Sketch addieren und Constraints erstellen.
Umständlicher ist es natürlich bei vorhandenen Sketch. Aber da musst Du zumeist eh an den Constraints rumfummeln und von daher bietet sich diese Vorgehensweise auch da an.

------------------

Gruss
Jean

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konradw
Mitglied
CAD Key User


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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 15. Aug. 2002 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für duishenne 10 Unities + Antwort hilfreich

@Alle

Die Sketche sollten moeglichst einfach sein, und nicht zuviele verschiedene Linien drinne haben. Sonst wird das ganze zu kompliziert und der Parametric Effekt ist nicht mehr gegeben. (Zu viele Constraints)
Danach doch lieber dann Instance benutzen.

Deshalb verstehe ich die Frage nicht ganz mit den vielen Linien kopieren...  

Das mit den vielen Linien wegbrechen, liegt daran dass Du zu viele Freiheitsgrade offen hast...  

------------------
Gruss, Konrad

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