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Autor Thema:  Film einer Blechfaltung (980 mal gelesen)
dirk
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erstellt am: 19. Mai. 2001 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Welche Möglichkeiten gibt es im UGUnigraphics vom Ablauf einer Blechfaltung einen Film zu erstellen? Endergebnis sollte .avi sein. Vom flachen Zuschnitt bis zum fertigen Blechformteil sind es ca. 60 Faltungen.
Danke und Gruß
Dirk

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H.-M. Albrecht
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Design Engineering


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erstellt am: 21. Mai. 2001 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk,
unter Edit -> Feature gibt es die Funktion Playback die zeichnet die einzeln Schritte der Konstuktion auf und man kann dies ablaufen lassen um zu sehen ob man sauber konstruiert hat. An den einzeln Stellen kann man auch die Parameter ändern. Inwieweit ein Visualiesierungsprogramm dies nutzen kann weis ich leider nicht.

Vieleicht reicht dieses Playback ja schon für dein Vorhaben aus.

M.f.G
Hans-Michael Albrecht


------------------
www.pgam.de

[Diese Nachricht wurde von H.-M. Albrecht am 21. Mai 2001 editiert.]

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dirk
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erstellt am: 21. Mai. 2001 17:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hans-Michael,
zunächst mal Danke für Deinen Lösungsvorschlag. Das Playback reicht leider nicht aus, da es ja die Konstruktionsschritte aufzeichnet. Es geht wirklich darum dem Kunden einen „Film“ vorzuführen in dem er den Ablauf / Reihenfolge der Faltungen erkennt. So dass man jede Flange sich langsam einklappen sieht bis man zuletzt das fertig gebogene Teil hat. Der Film sollte dann noch hardware- / rechnerunabhängig sein. Habe bei einem sehr einfachen Teil den Parameter des Biegewinkels der Flange geändert und jedes mal einen Screenshot erstellt und im nachhinein ein animated gif erzeugt. Ist aber von hinten durch die Brust ins Auge und für den jetzigen Fall nicht mehr praktikabel.

mfG

Dirk

[Diese Nachricht wurde von dirk am 21. Mai 2001 editiert.]

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Frank R
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Konstrukteur


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Beiträge: 21
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erstellt am: 22. Mai. 2001 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk !
Du kannst zwar (über View -> Visualization -> Create Animation)einfache Animationen mit UGUnigraphics erstellen (MPEG, Gif & TIF), für eine "Metamorphose" eines 3D-Objektes kannst Du diese Funktion jedoch nicht gebrauchen. Ich glaube, daß ist auch bißchen viel von einer CAD-Software verlangt, da dies ja bereits in den Aufgabenbereich von spezieller Visualisierungssoftware hineingeht. Dein beschriebener Weg "von hinten durch die Brust" ist bei 60 Biegeschritten natürlich nicht mehr praktikabel (und auch nicht mehr RENtabel), sodaß Du UGUnigraphics für diesen Zweck wohl ausschließen mußt.

Gruß Frank

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3961
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 22. Mai. 2001 18:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk,

im Kinematik-Modul (Mechanism, Bewegung) gibt es die Möglichkeit eine Filmseqenz von der erzeugten Bewegung abzuleiten. Ob das im Blechbearbeitungsmodul klappt, - falls du damit arbeitest - weiß ich nicht.

Was sicher klappt, ist eine Filmsequenz im MPEG-1-, MPEG-2- oder GIF89a-Format zu erzeugen. Das klappt im Wiederspruch zu "Frank R" relativ gut. Es ist jedoch der UGUnigraphics/PHOTO-Modul dazu möglich! (Die Lizenzpolitik von UGS ist leider zum kotzen!)

Walter Hogger

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tec
Mitglied
Selbständig


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Beiträge: 18
Registriert: 29.05.2000

erstellt am: 08. Sep. 2001 17:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk,

falls das Thema noch akut ist, probier doch mal "View -> Visualization -> Create Animation". Hierbei sollte aber "Update Expressions" verwendet werden, um die Modell-Expressions für jedes neue Bild einer Sequenz neu zu berechnen". Ich habe damit einen Film einer sich verformenden Spiralfeder erstellt. Klappt gut.

Gruß

Thomas E.

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