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Autor Thema:  CAD+T & 3d Studio VIZ (1025 mal gelesen)
Eftalan
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Beiträge: 21
Registriert: 20.02.2006

P4 640 3,2GHz
2048 MB RAM
Quadro FX 540
Win XP SP2
ACAD 2006
CAD+T 5.1

erstellt am: 09. Mrz. 2006 07:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte gerne die in CAD+T konstruierten Möbel mit VIZ4 rendern. Leider habe ich ein paar Probleme beim exportieren. Wie ich festgestellt habe liegt dies wohl an den von CAD+T verwendeten Layern.
Kann mir jemand da weiter helfen? Wie muss ich die Daten exportieren wenn ich alles auf einen "normalen" Layer ändere?
Hat jemand Empfehlungen für die Export/Importeinstellungen zwischen CAD+T und VIZ 4

Vielen Dank!
Eftalan

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güni
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Beiträge: 460
Registriert: 16.02.2004

AutoCAD2007, MAX9, Photoshop CS, AfterEffect6.5

erstellt am: 02. Apr. 2006 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Eftalan 10 Unities + Antwort hilfreich

ja sicher hab ich da erfahrung hab aber den tread jetzt erst gelesen

am bessten ist es die dwg mitels dwglink manager ins viz zu holen und dann hast natürlich das problem das die tür ein block im autocad ist was aber mit den richtigen workflow kein problem ist. dann gibst du ein uvw map modifirer auf das ausgewälte objekt und gibst ein multisupobjekt material drauf und bei den material id gibst du die layerfarbe aus autocad ein dann wird das richtige material vergeben. am bessten ist das du dir im farbenmanager von cadt einen viz export zusammen stellst das die farben immer die selben sind beim exportieren.

mfg. güni

------------------
www.concept-vision.at

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