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Autor Thema:  Ergänzung (497 mal gelesen)
student8
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Beiträge: 51
Registriert: 23.06.2006

erstellt am: 24. Jul. 2006 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich bin´s nochmal.
Ich stelle diese Frage aus dem Grund, weil ich heraus finden möchte, inwieweit man die Daten aus Cinema 4D für eine Weiterverarbeitung in anderen Konstruktionsprogrammen verwenden kann.
Das ist alles im Zusammenhang mit meiner derzeitigen Dipl.arbeit, die ich grad schreibe.
Also auch hier nochmal ein Danke schön, an alle die mir helfen wollen.
LG Dani

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Dikkker
Moderator
Marketing & Project Coordination


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Beiträge: 91
Registriert: 08.12.2004

CINEMA 4D R11

erstellt am: 24. Jul. 2006 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für student8 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von student8:
Hallo, ich bin?s nochmal.
Ich stelle diese Frage aus dem Grund, weil ich heraus finden möchte, inwieweit man die Daten aus Cinema 4D für eine Weiterverarbeitung in anderen Konstruktionsprogrammen verwenden kann.
Das ist alles im Zusammenhang mit meiner derzeitigen Dipl.arbeit, die ich grad schreibe.
Also auch hier nochmal ein Danke schön, an alle die mir helfen wollen.
LG Dani

Hi Dani,

allllsoooo...  zunächst einmal: CINEMA 4D ist KEIN Konstruktionsprogramm (wie Du ja selber schon sagst). Es arbeitet entweder parametrisch (aber da ziemlich in seiner eigenen Welt des "Modellierens" und nicht des "Konstruierens") oder Polygonal.

CINEMA 4D hat sein eigenes natives Datenformat, kann aber auch in einer Reihe von Formaten exportieren. Für die Konstruktion wäre da am ehesten .STL sinnvoll. Aber die exportierten sind immer polygonal.

Es hängt also stark von dem geplanten Einsatzzweck ab, ob dieser Weg sinnvoll ist, oder nicht....

------------------
Mit freundlichen Grüßen,
Best Regards,
Dirk Beichert
Project & Marketing Coordination

================= MAXON Computer ==================
Max-Planck-Str. 20 - 61381 Friedrichsdorf - Germany
Phone: +49-(0)6172-5906-0  Fax: +49-(0)6172-5906-30
================== www.maxon.net  ==================

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student8
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Beiträge: 51
Registriert: 23.06.2006

erstellt am: 24. Jul. 2006 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja also vielen Dank auf jeden Fall.
Hat mir schon mal so´n kleinen Lichtblick verschafft und hilft mir erstmal weiter.
Falls sich da noch etwas Unklarheit auftut, meld ich mich einfach wieder 
Einen schönen Tag wünsch ich noch
Liebe Grüße Dani

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