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Autor Thema:  Flächen polygonal teilbar -2004- (463 mal gelesen)
Kramer24
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erstellt am: 12. Dez. 2007 15:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forianer,

kennt jemand einen Weg Flächen polygonal zu teilen?
Das Leben verläuft nicht immer linear...

Lothar

------------------
From Autodusk Till Dawn

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heiko_hems
Mitglied
Freier Architekt


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Beiträge: 1295
Registriert: 14.01.2005

erstellt am: 12. Dez. 2007 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kramer24 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lothar,

2 Ideen auf die Schnelle:


    In mehreren Schritten entlang Linien teilen und dann die Teilflächen wieder entsprechend verbinden.

    Polygonzug über die Fläche legen, mit Umgrenzung Polygone in den Teilflächen erzeugen, Fläche entsprechend oft kopieren und Polygone mit  LineworkSubtract von den Flächenobjekten abziehen.

------------------
Gruß
Heiko

"Es gibt kein richtiges Leben im falschen." - Theodor W. Adorno in Minima Moralia, 43
und das hat er gesagt lange bevor es SL, WOW, ETC gab !

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Kramer24
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Architekt


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Beiträge: 5885
Registriert: 09.11.2001

AutoCAD Architecture 2023
WIN 10

erstellt am: 12. Dez. 2007 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jo, danke,
Workarounds halt. Hätte es gern direkter ala "_xclip".

Lothar

------------------
From Autodusk Till Dawn

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