Bis sich jemand mit .Net-Ahnung meldet:
Das Konzept der Blöcke (und Blockrefrenzen) ist offenbar noch nicht ganz schlüssig?
Ein BLOCK ist wie eine Vorlage/ein Stil.
In der Datei sichtbar werden diese durch Blockreferenzen.
<ich übergehe an dieser Stelle Attribdefinition und Attribute>
Wenn ein Block einen Kreis enthält und der Block durch drei Blockreferenzen dargestellt wird, dann wird 3x derselbe Kreis dargestellt (also keine Kopien).
Liegt ein verschachtelter Block vor und man möchte den UBR bearbeiten:
Wenn ich deine Beschreibung richtig interpretiere dann möchtest du
die Lage oder den Einfügelayer der Blockreferenz(UBR) in dem Block (BR) ändern.
Dafür mußt du also den BLOCK BR ändern.
Suche die BlockreferenzUBR in der Blockdefinition des BR Blockes.
Vielleicht hilft dir auch dieser Thread bzgl des Blockthemas:
https://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum352/HTML/000400.shtml
Mit dem Blockrefernz-explodieren hast du Kopien der Blockobjekte aus Block BR erstellt, in der Lage wie es die aufgelöste Blockreferenz(BR) dargestellt hat.
Dieser Objekthaufen hat nichts mehr mit Block BR zutun.
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